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《战就战》控线技巧介绍

时间:2018-05-19 | 来源:互联网 | 阅读:165

话题: 战就战

《战就战》该怎样控线?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《战就战》控线技巧介绍,希望对大家有所帮助,

控线技巧

在游戏前期,开局的时候,可以考虑出一个很脆的兵,让对面打死这个兵,打死这个兵之后线对面的兵就会往你家这边走,这样第二波兵出现的时候,对面的兵往往正好走到我方传送门附件,这样就可以去在前期屯对面几波兵。需要注意的点是第二波补的兵最好是比较肉,或者是续航比较强的兵,比如亡灵法师,或者奶熊之类的,其次就是对面如果是熊和牛头之类伤害比较高的兵,有时候第二波不一定能在门前抗住,还是会被入,所以这个技巧需要一定的练习并且斟酌。这是前期放线的处理。

有些高玩常常会说想屯兵,兵线在自己家补肉,兵线在对面补输出。这句话确实是比较有道理的。因为兵线在自己家的时候,往往需要自己前排更肉一点,来保证自己后排不被对面碰到,这样后排就能屯起来,然后进行反推。不过还是有些需要提示的地方,如果自己的输出太低,做了大量的前排,对面带着几波后排兵过来,是有可能在你家门口屯起来的。因为你解决对面前排的时间实在太慢,导致对面前排刚倒下,下一波前排已经赶到,接着一大波兵进入了传送门。这种情况该怎么办呢,如果在前期,看情况是补前排留对面的尾还是补一些输出清一些对面的兵,如果是在后期,基本就是要交炸了。

炸的时候呢,条件允许就得炸对面的后排,留下对面的前排,这样可以把兵线控在自己家这边,屯上几波到对面。需要注意的是如果对面被你这样控住了线,你就不要急着补输出了,先补点前排保护住自己的后排,或者是存钱在最后一波突破的时候买输出保证突破。这样的好处是可以降低自己的输出,让自己多屯一到两波后排兵,使得对面受到更大的损失。

很多人喜欢有屯就按屯,这样可以把兵线往自己家拉一点,其实这个得看情况。如果对面场上的这些兵能在一回合之内把我方所有兵全部清掉,那么就不用屯,因为这种情况时,下波兵线的位置基本是按对面兵的位置来定的,你不屯,他这波打完,下波进行战斗的还是同样的位置。这种情况就不要给自己减速或者按屯兵了,如果你想把线往自己家拉,就往对面丢个加速,能让线往自己家这边靠一些。前期如果对面伤害高,可以直接给对面丢个加速帮助自己屯线,后期不太推荐这样,因为如果没有充足的经验,有可能反而害了自己,可以打完后给他丢,自己按屯兵让对面前排进。

同样的道理,如果自己伤害很高,可以直接把对面一波兵打死,那就不要给对面放加速,是一个无效的加速。应该留下加速准备帮助自己突破对面。可以考虑屯一下让自己不会被对面一个加速带入对面家中。

如果线被对面控住了,该怎么办呢?这个时候是很多人最迷茫最抓狂的时候,因为觉得自己完全没有办法,只有交炸。这个时候千万不能绝望,因为如果对面不是很会玩的话,很有可能会很快把线推过来的,你可以考虑补一些输出兵来让对面屯兵不是那么舒服,同时身上要留一些钱,保证自己可以在对面过来的时候做一些前排来留对面尾。如果自己做的前排很少,可以直接啥都不出,留下钱等兵线过来直接补前排。如果感觉这波通过减速也会被对面全部突破,可以选择买个加血法术比如圣光来延长自己兵抗的时间,从而留对面的尾。

如果对面过来的兵不多,基本是一些后排,可是如果什么都不放很可能被突破,那么把减速丢给对面后面即将来的兵,使得自己能清了对面上波的兵不会被突破。如果对面是很多的兵过来了,后面的兵相比不是很多,最好把减速留在打完之后放,因为这种情况下单波兵对突破时间的影响不是很大,打完后丢减速可以最大限度的限制到对面部队打完后突破的速度,最大可能的留到对面的尾。

控线不一定需要加减速来控,也可以通过伤害技能来控制,比如闪电链。如果对面的阵容很适合通过闪电链对付的话可以买一个闪电链,然后如果这波我要控线,我就不放闪电链,如果这波我要清他的兵或者要推线,我就放一个闪电链。因为闪电链cd很短,所以是一个很适合控线的技能,需要注意的是这个技能必须在适合的时候才能放出来,比如对面前排做了总指挥,这个时候才适合买。


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