非人学园持国进阶怎么玩?还不知道怎么玩持国进阶的朋友们,下面为大家带来持国进阶应援团选择和最佳出装推荐,希望会对大家有帮助。
持国应援团与最佳出装攻略
一位强大的近战爆发型法师;适合位置 中、野;
超短的CD与强大的爆发让持国在未来几个版本内占据前排位置。
接下来就分享如何掌控好强大的持国!
技能分析:(不重复官方介绍,只是来分析英雄技能收益与强度)
技能命中回蓝;相对于其他同位置英雄几乎都是提升伤害与防御性被动,持国拥有与众不同的续航性被动,相比之下略显单薄,但是与装备互动性会让持国被动大放异彩;例如阿古斯的碎片与国师长袍
持国的主要爆发技能;明显体现了持国的手短特点,加上短延迟让持国技能更容易放空,基于以上将持国使用难度直接拉上一个台阶;配合大招后质变般的飞跃,如同新生!
音漩阵:持国蹭被动主要手段与爆发技能;在印记命中后额外造成真实伤害才是持国最强大的一点;短板依旧是手短而且很难瞬间爆发将二技能伤害大全;
渐入佳境:弥补持国手短增强持国爆发的手段;拥有强大的位移效果与短CD,附带增益!如果论单技能强度应当榜首!24s的CD与技能效果额外的-2s*3让技能强度更上一层楼。
这里是在体验服满配支援团半肉装的输出!15s击杀20000血量。
这里讲述一下细节:满级二技能7.5s冷却持续时间6s配合上减CD属性实际只有4.5sCD可以同时存在两次二技能,然后选择叠加二技能跳脸三技能一技能一起快速点击瞬发(三技能时使用一技能判定为无移动状态可以瞬发且几乎无法闪避)这样就可以轻松爆发5000+伤害射手在满级也仅仅只有6000左右血量(满级九头虫6095、牛魔5970、顺风耳6015等)额外加上猫衣才有可能不被秒,即便出了复活弓也会被二技能蹲起身直接死。
应援团、技能与装备分析:技能可选锤子、疾跑、闪现;
锤子在8级之后拥有140~420额外真实伤害减速70%对于持国来说一样强势;
疾跑中规中矩无太多优秀感觉整体来说可选但不是最优;
闪现略显鸡肋因为持国本身有很强位移可以考虑作为瞬间爆发弥补位移作用。
应援团:
与忍太郎取舍时选择了非酋:因为是近战爆发法师胜负就在一念之间忍太郎所提供的爆发相对于一次免疫控制来说可能略显弱了一些但也不是不可以带。
芭蕾喵基本等于必带,头盔怪可替换滑板小子来提升游走效率,选择打野情况下可带。
装备选择阐述:
这是一份完全爆发型出装,实验下来可以瞬秒7200左右血量;选择了月光宝盒为了缩短CD与提升成功率三次免伤控会让持国瞬间展现强大统治力。
打野位;依旧选用了月光宝盒来提升左右突击位作用、将打野刀切换成国师长袍提升生存率。
这套是最常用的;当队友不太给力的时候可以保证强大生存力并且拥有一定爆发。
装备选择核心点:
冷却缩减>法术强度>生命吸取>法力值>生命值;
为什么不选择大圣面具、救命稻草选择了猫衣;
因为大圣面具所提供的被动属性不太适合爆发型更适合持续型英雄,并且持国是近战法师能吃到的重要属性仅仅只有法术强度,但大圣面具依然可以作为一项不错的选择但是相对于稳定性来说猫衣更好一些;
有了严选所以放弃了救命稻草;严选被动提供的额外属性远胜于救命稻草来的更直接有效,并且持国很难迎来第二春,所以救命稻草优选项降低。
有哪些好的装备选取率比较高的;有天魔(高额法术加成)、次元魔法帽(配合芭蕾喵单次击杀25%回复)、尖刺路障(对方射手经济过于优秀且很难击杀情况下)、干扰器(有冷却缩减与30%破防针对回复型肉可以选用)、A型强化器(拥有冷却缩减并且增加了爆发力)、大圣面具、五三培养手册。
整体来讲,可能我更保守一些;我觉得伤害够秒掉射手情况下就不去考虑继续补出输出而是保证生存;以上装备自行取舍各有优点注意好冷却缩减属性就好。
棘手英雄处理:
白灵;面对白灵时四级前会非常难受手短,只能猥琐到四级等待强势期到来;即便到了四级也很难单方面碾压,吃满白灵一技能依旧可能导致对拼崩盘;白灵二技能在中路短线也很容易逃脱爆发范围所以只能选择 白灵使用过技能后或走位骗她二技能位移回去选择反手爆发。
雷震子;线上神混难击杀,但是我们游走能力更强推线后选择游走依靠支援节奏打崩雷震子。
羊丽;仿佛遇到大姐大如果不能瞬秒很容易一去不回,多慎重考虑再选择出手,后期非酋解控一次影响不大。
金禅;能ban就ban不能ban就绕,先弄死他再说;是真的神烦。
土地;很难针对,一个推土机送你离开千里之外相比白灵外第二个难对付的,失误就翻车系列。
打法核心点:
这个英雄越早到达四级越早迎来强势期。
选择打野效果可能会更快一些对于中路较为难受的对象情况下打野不免是一项好选择,在中路对线中很难在队友无支援情况下造成单杀使用过大招后在真空期很难再做出有用的事,所以珍惜大招选择支援而不选择对拼。即便对手拼不过你在中路短短的线也要越塔击杀,击杀后还要面临对方野区的追击导致优势拉扯并不明显。在团战中选择侧翼来绕根据上述技能描述连招来蓄爆一击秒杀射手。
这个是在测试服打的一局,中下双崩情况下抗压打出来艰难翻盘局。持国强度毋庸置疑,多上手熟练即便2:16的局也艰难翻盘了。
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