在魔兽世界中,艾泽拉斯之心需要花时间去升级它,但是它需要的能量比之神器要少很多很多了,那能量该怎么获取呢?下面小编给大家带来魔兽世界艾泽拉斯之心能量获取方式介绍。
首先,项链升一级需要多少能量?
从目前测试服数据来看,1-9每级不超过一千,10-15每级不超过一万,从25级开始就要以10万为单位计数了。
暴雪说这回的追赶机制是不断地减少每升一级的能量需要。
也就是说,本周从15升16需要十万零八百,那么下周从15升16就不需要这么多了。
在你110升级到120的过程中,项链大概会升到10级左右。虽然这个数字在测试服一直在改,但是我觉得10级是一个差不多合理的等级了。
那么接下来,我们将探讨能量点数的获取来源。
野外掉落
·1、世界任务。世界任务有可能奖励你200-300点能量。
·2、大使箱子。大使箱子包含三样物品:对应的声望,400能量,还有一个特殊奖励。这个特殊奖励可以是钱,或者装备,或者再给你500能量。
·3、世界BOSS。每周一个世界BOSS,轮流刷新;但是如果你的阵营掌控了战争前线的时候,你可以去阿拉希高地再多杀一个BOSS。每个BOSS给650能量。
·4、稀有精英。每个稀有精英给20能量。
副本掉落
·1、日常5H随机。300点能量。
·2、5人本每个BOSS会给少量能量,尾王会稍多一些,但还是很少。
·3、团本BOSS。由于测试服团本不掉落任何物品,所以没人知道一个BOSS给多少能量...
下面是本篇文章的重点,也是能量获取的一大来源:海岛探险!
海岛探险是一系列的3VS3场景战役。
我方需要3个玩家组队。组队方式为随机组队;
对方3人,可以是电脑,可以是真人玩家。
所以海岛探险分为4个模式:
3VS3电脑:普通难度
3VS3电脑:英雄难度
3VS3电脑:史诗难度
3VS3:PVP。
玩家通过在场景战役里积攒能量,先攒到一定数额的队伍获胜。能量来源可以是普通怪物,宝箱,或者稀有精英等等。
玩家在场景里收集到的能量不是你的奖励;比如说英雄难度下,双方队伍要比谁先攒到9000点能量,但是不代表你事后会获得9000能量的奖励。
但是能量收集总是越多越好的!因为当你每周在场景战役里收集到了40000能量时,会以周常任务形式奖励你2000点能量。
完成这个周常任务,大约需要7把左右的海岛探险。
显然,每场海岛探险的胜利,也会奖励你一些能量。这个数字在史诗难度和PVP难度下是每场胜利250点。
海岛探险带来的能量收益是每周3000(4场胜利)-4000(8场胜利)点能量。
每周的能量贡献,第一高的是世界任务和大使箱子,第二是团队副本,第三高的就是海岛探险。
再说了,海岛探险还有大量的坐骑,小宠物和玩具奖励,何乐而不肝呢?
虽然没有硬上限,但是等级高了之后的收益是越来越少的...
16级就可以点出三个专精特质,这个等级也应该是打团本的最低要求;
23级就可以点完三个强化特质,这时你的职业已经是完全体了。
虽然还有三个保命特质和三个装等+5,但是对于DPS来讲,差距已经十分不明显了。哪怕就算是保命特质,对坦克职业来讲也是“有了就有了,没有也没事”。
33级时,可以点完三个装等+5。这是奥迪尔团本版本的最后一次质变。
33级之后,对于奥迪尔版本来讲,是几乎没有收益的。虽然项链的装等会继续增加,但是每级增加那么一两点的绿字,对DPS的提升远不如注意走位,细节,手法带来的提升大。
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