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《末日前线》属性系统介绍

时间:2018-08-30 | 来源:互联网 | 阅读:121

话题: 末日前线

《末日前线》属性系统怎么玩?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《末日前线》属性系统介绍,希望对大家有所帮助。

属性系统

一、战斗单位

在《末日前线》的世界中,暂时已知有四种兵种,新兵种期待开放时间。

弓弩手:横排攻击,攻击敌方水平线的整排单位

战士:单一攻击,攻击敌方单个对应单位

枪械手:竖排攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个

战车:全军攻击,攻击敌方所有在场单位

战车数量越多,越厉害哦

二、战斗阵型

游戏内充满策略性战斗,可战斗前设置布阵,只要有一个部队有士兵,即可进入战斗,若全部部队都为空,则不允许进入战斗。

三、兵种光环及克制关系

光环效果

战士:增加己方所有部队的伤害

弓弩手:增加己方所有部队的暴击

枪械手:减少敌方所有部队的伤害

战车:减少敌方战车伤害

克制关系

战士:攻打战车增加25%的伤害

弓弩手:攻打战士增加25%的伤害,攻打枪械手减少25%的伤害

枪械手:攻打弓弩手增加25%的伤害,攻打战车减少25%的伤害

战车:攻打枪械手增加25%的伤害,攻打战士减少25%的伤害。

四、战斗属性

攻击:增加部队击力

生命:增加部队生命值

命中:增加部队命中率

躲闪:增加部队闪避率

暴击:增加部队暴击率

防暴:增加部队装甲值

致命:增加部队连击率

五、战斗相关

兵种更替

部队兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。

出手顺序

攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手

攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手

世界资源掠夺

战胜其他玩家的基地,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量;战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。

战斗损耗

在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的部队有80%会进入治疗中心

治疗需要花费黄金或钻石,可由玩家自行选择。

游戏视频

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