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《热血猎人》猎人突破系统介绍

时间:2019-02-27 | 来源:互联网 | 阅读:96

话题: 热血猎人

突破系统

突破是游戏后期提升猎人的一种重要方式,与觉醒、升星和收藏品升级相比,突破这种方式的门槛是最高的。玩家在突破前一定要想清楚要给哪个猎人突破,一旦突破错了,损失是相当大的。

突破猎人是有前提条件的,要求玩家的队伍等级要达到55级,而且只有升到6星的猎人才能开启突破。突破需要消耗大量突破芯片、金币和满足特定条件的6星猎人。下面是猎人每次突破的所需材料的具体情况。

一突:50个突破芯片+任意一个25级1觉6星猎人

二突:200个突破芯片+相同角色的一个35级1觉6星猎人

三突:400个突破芯片+相同角色的一个1级3觉6星猎人

每个猎人都可以突破3次。猎人突破后除了能获得大量属性外,还可以使用专属的突破技能,每次突破有3个突破技,玩家可以根据需要任选一个使用。

攻击型猎人通常1突的突破技都很一般,建议玩家前期积累资源后面可以2突起手。

西索突破主要是为了大量攻击力,突破及2突之后才有用,2突的神速和针对都不错,3突的狂暴纸牌实用性更高,而极限屠杀更适合平民玩家。

女枪1突、2突和西索差不多,3突的连破配合杀大索或小滴打副本效果很好,突进更适合用来竞技PK

雷犽的突破技作用一般,没有什么亮点,同时由于雷犽突破资源需求太高,很少有人来突破雷犽

会长也是3突后属性大幅提升,PK用老当益壮,打副本建议用心源大师

团长突破技能亮点是堕落盗贼的真实伤害

席巴也是3突才起飞,由于技能伤害低,2突选针对,3突选致命一击才能有不错的秒杀能力

信长和席巴的突破技很像,需要用2突的针对和3突的突进配合

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