将领玩法
将领是很大的玩点了;
属性:
将领的武力+小兵攻击;
将领的防御+小兵防御;
将领的知识影响将领使用法术技能的伤害效果以及对抗法术抗性。
将领大致分类:
魄力,武力,魄武,智力,智魄,智武,灭火,避水
技能推荐:
逃逸;医疗;天雷;狂澜;洪流;躲剑;八门金锁;束缚;
兵科
最高;比如s刀a枪d器械;该武将使用刀兵s级暴击率,但是对枪兵器械的必杀抗性为A/D。
魄力将:士兵高防,威压控制敌人兵力;对抗武力将胜率极高,对抗智力将损失巨大。
推荐带枪系列,刀系列,床弩,重骑,铁骑。
技能推荐:医疗(战斗结束损失兵力百分比继续战斗)灭火:火技伤害抗性50%;避水:水技能抗性50%;
武力将:士兵高攻,对各方面抗性都不理想;默认技能挥砍没啥用。对抗高防威压将领比较吃亏;因为自身各方面防御效果不理想;
建议带高攻速高攻击兵种,再对方对你输出之前打掉敌人大量兵力,比如轻骑,铁骑,远程兵种。
技能推荐:躲箭,(远程回合抗伤害50%强推)强烈推荐;灭火,避水,束缚(禁止敌方以及自己使用主动技能,不禁止敌人的默认技能强推),八门金锁(敌人的士兵攻速-1,天下武力唯快不破;强推),逃逸,能多次参加战斗;强推。
魄武:魄力-武力>40;保持威压高防的同时,保持攻击力。对各种将领都不会太吃亏。
兵种推荐:重骑铁骑强弓床弩
技能推荐:参考魄力。武力。
智力:士兵无力,自身主动技能高额伤害,对小兵要求不高即可形成战斗力。面对武力输出损失极大。
兵种推荐:高防高抗性兵种,可以考虑10%+10%+10%+70%运粮车,或者运粮兵配比。
技能推荐:狂澜(消灭大兵力),洪流(对焊智力将必胜),神速(出手速度+2),逃逸(多次参加战斗),天雷(弱胜强)
智魄:士兵有一定的抗性,主动技能保持一定的伤害;建议洪流。带高抗高防兵种。不是极强的武将不推荐,不推荐新手使用。
智武:士兵有输出;将领主技能保持一定伤害:建议天雷,洪流,妖术,幻术,带输出高速兵种,与敌人对撼;不推荐新手使用。
士兵属性说明:攻击影响伤害输出比例;伤害是基数;防御就是抗攻击的。血量不解释。耗粮不解释;攻速影响谁先出手,很重要。
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