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神雕侠侣2手游大理阵法选择攻略

时间:2019-07-08 | 来源:互联网 | 阅读:156

话题: 神雕侠侣2

神雕侠侣2手游大理阵法怎么选择?还不是很了解的玩家们,下面好特游戏小编就为大家带来大理阵法选择攻略,接着往下看吧。

神雕侠侣2手游大理阵法选择攻略

(六阵>九阵>七阵>四阵>一阵>十阵>八阵)

六阵,防伤伤速速,很适合:

二补二封、

一输出一补一封一解、

一输出二补 一解、

二输出一补 一解。

九阵,防速伤伤伤,很适合:

三补一封、

一输出二补 一解、

二输出一补 一解。

七阵,防防防防防,很适合:

全体阵容皆可使用。

四阵,伤伤伤速速,很适合:

二补二封、

二补一封一解、

二输出一补 一解。

一阵,速速速速速,很适合:

全体阵容皆可使用。

十阵,伤伤伤防速,很适合:

二补一封一解、

一输出一补一封一解、

二输出一补 一解。

八阵,伤伤伤防速,很适合:

全体阵容皆可使用。

Why?为什么推荐这些阵法,二、三、五阵为什么不用?

六、九、七,首位加防,很重要,自己死了,就没有很大的补量及生存(除非...补师侠客补量比自己高)

四、十、八,首位虽然都是加伤害,但这种阵法偏向队友及侠客输出,一种靠别人的概念,有时候自己六脉一下也是不错的选择。(这边建议天赋要选六脉可以增加治癒buff)

一阵,全部加速度,回合制游戏,先攻击的赢面比较大,虽然这边的补师是不建议撑速度,但同样为了他人着想,可以使用一阵。

二阵,首位扣防御,那补师很有可能比队友还脆,补师是补大家,不是牺牲小我完成大我,而且很有可能牺牲自己,却没能完成大我。

三阵,首位加速度,如果比输出还快,那也有可能没办法及时帮输出补回来。

五阵,首位加速度扣防御,理由就是二、三的总结~

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