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猎人×猎人风行者的打法有哪些
实战中,由于幽灵飓风开局有9秒CD,因此风行者可选择飓风突刺起手。该技能进攻范围较为中肯,且技能CD短,可用于中短距离的位移和突进,用来起手是再好不过。技能命中之后接疾风乱舞,疾风乱舞有两个特点。其一是位移,释放后可在当前区域进行短距离快速穿梭,防止敌人走位。
其二是强制浮空,更容易接招。浮空之后接普攻,但需要注意普攻不要打出最后一下。普攻之后接真空刃,打出伤害并保证敌方浮空。之后则是接接幻蝶或者幻痛,幻蝶和幻痛是两个技能,这里推荐大家用幻蝶。
幻蝶是原地输出,对持续连招较为友好。如果对手X轴能力比较出众,也可以考虑使用技能幻蝶起手,幻蝶可以斜着释放来达到Y轴起手的效果,同时技能自带击飞效果,然后即可接幽灵飓风、真空刃、狂风突袭以及风之舞。
在对浮空单位普攻时切记不要打出最后一段普攻,因为最后一段普攻出手速度很慢并且是下段攻击,会将敌人抛飞,影响连击效率。所
以大家只需在上挑普攻打出之后,就接其他技能进行连招。
技能幻蝶、V文字斩、幽灵飓风、狂风突袭、真空刃、疾风乱舞都可以命中倒地单位,而风之舞需要在倒地单位被其他技能(幽灵飓风、真空刃)命中或者对手站立时才能命中,实战要注意避免空技能。
在血量高于50%时会有攻击力等属性加成,风行者逃脱技能可以充能,实战时尽量避免被对面远程耗血,否则战力会大打折扣。
在面对没有霸体的职业时可以考虑把飓风突刺更换为V文字斩,V文字斩技能特点是可以将倒地单位重新浮空,并且冷却时间极短,实战时可以使用疾风乱舞+普攻+V文字斩+普攻+幻蝶+普攻+疾风乱舞+普攻...如此无限连招直至打出保护,也可以在主力输出技能CD完成之后穿插进来
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