密特拉之星职业强度排行,看看小编的介绍吧!
密特拉之星职业强度排行
职业推荐:
剑术士:物理输出/ 背水一战/ 自身强力增益
超强的近战剑术提升,持续的作战能力强势,有着高额的爆发伤害,持续的近战输出伤害,是可以用来打消耗的,持续的消耗技能进行激活。剑术士是拥有消耗能力的,大量的消耗技能,近战的输出伤害和突进技能,可以打出大量的爆发和额外的输出伤害提升。
魔导士:魔法伤害/ 群体攻击/ 龙人爆发
超强的远程魔导士,在这里的法系输出伤害提升,额外的输出伤害和作战能力提升,最高的爆发是可以激活的,解锁各种输出伤害,提升大量的爆发效果。魔导的作战能力是很强势的,高额的爆发伤害,持续的输出提升,把输出伤害提升到最高,打出大量的aoe输出伤害。
弓术士:增益辅助/ 削弱敌方/ 混合伤害
远程的消耗职业,有着很强的削弱能力,还有增益属性加成,混合伤害的多种路线,在这里的作战能力提升,大量的爆发能力进行激活。弓术士的输出伤害高,持续的输出和作战能力激活,必备的输出专属的激活,额外的输出伤害是可以提升很高的。
护术士:生存坦克/ 物魔减伤/ 最高仇恨
生存走向,第一目标是保护全队队友遭受王的攻击(顺序:补师> 自己> 输出),由于没上增益的护术士生存能力还是不太够,所以战斗中一定要注意增益的时间,坦不住也不要逞强...退一下并不可耻。
圣导士:群体补血/ 复活术/ 解毒
个人觉得所以职业里最辛苦的角色,毕竟组队遇到开自动的玩家太多,这时候补师就会非常的辛苦,甚至有些人还会怪补师不给力...怎么让队友都死光,殊不知都是自己在戳好吗?补血、复活着重在护术士上。
职业强度
不过说到操作难易度,我觉得就有分,以小弟目前五职都稍微玩过的经验,来稍微不负责任的分析一下:
以操作难易度排应该是:(难>容)
魔导士=剑术士:作为主力输出,操作的确比较困难一些...另外想要打出最高伤害必须要照顺序放招,而且还要注意王的放招躲后排。
护术士:相对的比较容易,不过要适时的看场面状况来丢技能。
圣导士:偏无脑,补血补到底...殊不知有些看起来手动的人,说不定也是写好脚本在操作?
弓术士:弓具人路过,就算玩得差好像也没有人会怪你?
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