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灵魂潮汐手游中平民单体队伍究竟怎么样呢?

时间:2021-09-07 | 来源:互联网 | 阅读:139

话题: 灵魂潮汐

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灵魂潮汐手游中平民单体队伍究竟怎么样呢?

吸血鬼/王女UP自不必说(没有的话,就当自己脸黑吧,韬光养晦)。

速度的话:吸血鬼/王女/修女>兔兔>花匠

吸血鬼坦。

免死一次。

大招法系增益,削血20%。

9月6号boss单人单段,一次免死等于一回合。

三回合打法,第一回合抗一下,第二回合给打死复活,第三回合寄了。

吸血鬼当C最大的不足是她技能补偿全是攻击,因此坦度不够。

但是,全攻击的莉莉在16层的boss一击下尚能苟延残喘。

因此如果你的目标是16层的话,满练度的吸血鬼带攻击装还可以承受得住boss的第一击,而且第一下也就100%的伤害(当然,具体伤害还得看实际情况)。

再往上苟就要带肉放弃输出了。

如果你的目标是16层左右,吸血鬼没有问题。

如果往上的话,可以带正儿八经的肉,真子。

也是我没有的,大招免死一回合,而且练度高的话,在第三回合临死前还可以交给主C,保留希望的火种属于是了。

法系的专属坦,还可以凹一下减益,更高伤害。

以上坦二选一,都有的话,两个都上苟命拖个五六回合也不是不行。

接下来是

修女

减防通用增益,线性加成。

宝贵的加攻属性,12%,只比炼金少一半(只?)

15%物理增伤,在开服不久平民都缺少挂件只能用修女的情况下,和花匠亲和无比。

兔子

兔子不用说,拉满,吃王女大。毕竟要靠兔子压血线才能保证花匠的暴击,资源都给她。

由于欧若拉附加的两段不破盾伤害算最终伤害,所以这里兔子雪妖刻印附加的也算。也就是,1731%!

这是没有乘上修女的增幅的,乘上的话,所有伤害均吃攻击加成,而且原贴没有攻击加成,终极伤害不计算防御,为简化计算也算上。

1731%*(1+加攻12%)*(1+减防20%)=2326.464%

花匠一刀斋或星见(星见没算,好处是暴击可以凹,不用半血,花匠好处是伤害更高)

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