巡洋舰
日本巡洋舰15点&配件
标准日巡15点,和美巡的区别只有第四层选择了点火
如果信号旗上点火,点火几率更高哦
低级CA不需要监督者,请自行更换鱼雷发现距离,下面几个同理,不再重复
或者觉得监督者意义不如发现请自行替换
美国/德国/苏联巡洋舰15点
考虑到德巡有时需要用HE输出,德巡可以使用日巡加点,但是鉴于X级兴登堡防空非常给力,所以我这里推荐了防空射程
苏巡X级莫斯科同理
而美巡则更倾向于使用防空射程,因为自身防空是优势项目,但是追求输出的同学已经可以用点火
除非追求极限防空,否则不推荐把隐蔽换手动档防空
德国巡洋舰配件选择
德巡自身射程足够,选择精度+射速
也可选择防空射程+射速强化防空
苏联巡洋舰配件选择
苏系有两种选择了,因为自身射程较长,如果选择射程可以把射程加长到BB级别,而选择射速可以强化输出能力
这个更看打法,我两种都试过,不同地图用不同的,但是显然...随机战斗不是你能选择进哪张图的
精度配件是抵消射程带来的散布变大的,如果和CV有仇,换防空射程
苏联巡洋舰16点(美/德两系可用)
这里要说一下,为什么是16点不是18点
1层的灯泡和基本存活性必点!但是其中有一个是16点之后才补出来的,这个技能显然是基本存活性
作为一个性价比极高的技能,可以说是非DD船只的必点技能
而17-18两点的可选项目就比较多了,无论是来袭/防空效率+换弹/防火都是可选项
当然,如果你对基本存活性无感,也不是不可以把基本存活性换成第三层的鱼雷发现
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