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守望杂谈版本更新之后到底是平衡还是不平衡

时间:2016-07-28 | 来源:互联网 | 阅读:130

话题: 守望先锋

俗话说的好一代补丁一代神,代代补丁有法神。游戏的每一次更新都意味着游戏内容的变换,在竞技游戏中体现更为深刻。每一次游戏更新都是对上一个版本的颠覆。以前的所有打法,所有的套路都变得行不通了。被迫的改变摆在所有玩家面前。

【改变的痛苦-旧套路的故去】

开黑嘛?我的genji贼6,开黑嘛?我的半藏贼6,从6到贼6是一个过程。很多玩家都为之付出辛苦,看了很多视频攻略,文字教学。从而来学习这个英雄的打法。但是对于射击游戏来说,一个小小的扩散,伤害,变化都会对手感和攻击方式战斗思路有非常大的变化。很多玩家都会感到不适应,如果是比较好的改动还好,如果是对很熟悉的英雄进行削弱,那么就很尴尬了,很多玩家就会不适应了,开始抱怨暴雪这是什么改动啊?设计师是智障啊?会不会做游戏啊?巴拉巴拉。很多人不愿意接受改变,不愿意接受改变之后对自己带来的影响。

【改变之后-新打法的萌生】


版本的更新是玩家无法左右的,那么在版本更新之后玩家开始努力的开发新套路,适应新版本。守望先锋现在各种肉系横行,和尚这种冷门英雄也开始从新登场。游戏内登场的英雄悉数变化,游戏内的节奏也更新加速了。各种带球的英雄开始登场。放狗体系重出江湖,各种肉盾开始在游戏中流行起来。也很少看到半藏在游戏内被玩家所选出。法鸡也更难有输出环境。

职业比赛中开始流行和尚,和尚也变成了在DJ后的最优选辅助。随着法鸡的变向削弱天使也坐上了冷板凳很少在赛场上看到了。副T职业也变得多样化,猩猩不在作为首选。毛妹,DVA都也都有较好的登场率。由着肉系英雄的增多死神也登上了输出舞台,麦克雷的中距离伤害缩减减弱也让大家看到了很多像外挂一样的麦克雷怪物。

游戏视频

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