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《阴阳师手游》防御属性减伤计算分析

时间:2016-10-19 | 来源:互联网 | 阅读:167

话题: 阴阳师高手进阶 阴阳师

阴阳师手游防御属性减伤计算分析由游戏堡小编给大家带来,阴阳师手游式神和阴阳师都有着防御属性,式神的防御属性可以通过御魂和觉醒等等来提升,不过很多玩家或许还不清楚阴阳师手游防御值和什么有关,防御值怎么计算?下面给大家带来防御属性减伤计算分析。


阴阳师手游防御属性计算分析:

首先选了三个属性一模一样的式神:白达摩、红达摩、帚神

大家先看看属性:

防御属性都是68点

于是我就带着这三个试验品去打第一章一级的灯笼怪了!

在防御属性为68时,灯笼怪造成的伤害是107和108,平均值为107.5

一级灯笼的属性如图

攻击114点,也就是说减少了6.5伤害!

可是这还说明不了什么,为了让这三试验品不升级属性不变,我以失败退出战斗,接着我给白达摩带上御魂,加防御11点,给红达摩带御魂加防御33点,帚神不变

我又带上这三儿去打一级灯笼怪!

这次的结果是,帚神收到伤害107和108,平均107.5没变

白达摩受到伤害104和105,平均104.5减少了3点

红达摩受到伤害98和99,平均98.5减少了9点

所以我们看到,防御成比例增加,减伤也是成比例的,可是防御数值跟减伤的关系到底是什么呢?

不管是什么,肯定不是直接你的面板伤害减去防御数值!

继续猜想

当我用晴明带这三儿测试的时候,我注意到灯笼怪打晴明伤害是70点,晴明的防御是263点,跟红达摩的防御差值一计算,发现并不是每11点防御减少3点伤害,而是少于3点!

于是把以上所有的数据综合起来,我们就得到了一个防御数值与伤害的走势图猜想!

防御不是和减伤不是成比例的!而是遵循着像这样的一个函数,


可以看到,当防御堆到某一个值时,收益才是最大化的,不是越高越好,而不堆也不好!

游戏视频

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