剑与家园兵种克制!剑与家园是一款画风精致以中世界魔幻背景为题材的即时对战类RTS游戏,在游戏中玩家需要控制自己的军队去完成对战任务。游戏采用无缝地图,所有的资源探索都来自于大地图,想要征服地方时必须要通过一定的时间来行军跨越千山万水,也拥有独立的英雄。
剑与家园兵种怎么克制,兵种克制关系介绍。剑与家园游戏中的兵种众多,兵种间都存在这克制关系,玩家在布阵时运用兵种间的克制关系可以事半功倍哦,剑与家园兵种怎么克制,小编来为大家介绍兵种克制关系。
剑与家园兵种怎么克制
步兵克制
步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。
弓箭手克制
弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
枪兵克制
就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。
骑兵克制
在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。
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剑与家园 V1.24.28 安卓版 1014.91 MB
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