FPP是第一人称模式,你进游戏落地了以后只能第一人称视角,就像玩CS,开车也只是车内视角,而tpp是第三视角哦,如果想知道详细内容的话,就一起来跟小编看看介绍吧!
TPP就是玩家们平时玩的这个第三人称视角,FPP就是第一人称视角。不同玩家喜欢不同的模式,这个就不做推荐了,玩家们喜欢哪一个可以自行进行选择。
TPP(第三人称服务器)和FPP(第一人称服务器)
TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。
例子一
缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足,理直气壮,信心满满,就是现在!
侧身,开枪!然后被开了挂的玩家A锁头秒杀。其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。
那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。
例子二
1、卧草党、伏地魔TPP为什么这么多?因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。
2、如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。
玩FPP晕解决办法
1、低头捡东西角度不要太低,别深低头(建议踩上去开装备栏拖拽)。
2、尽量不要深低头走路(现实生活里你这样走也是会晕的)。
3、调低DPI,调低好处多多,cs职业玩家的DPI都是很低的,能提高精准度,减小瞄准误差。
4、玩一两天就不晕了。
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