我又再次感到了游戏焦虑症。每个人都在玩并讨论《最终幻想7:重生》,我也想要加入这个话题。有人说它与我今年最喜欢的游戏《龙之如意:无限财富》不相上下,似乎无论我走到哪里都能听到人们谈论这款游戏有多么
我又再次感到了游戏焦虑症。每个人都在玩并讨论《最终幻想7:重生》,我也想要加入这个话题。有人说它与我今年最喜欢的游戏《龙之如意:无限财富》不相上下,似乎无论我走到哪里都能听到人们谈论这款游戏有多么有趣。但我没有玩过《最终幻想7重制版》,现在跳入系列游戏似乎是没有道理的。
有人说玩《重制版》就好了。但我不会玩得出色。《最终幻想7重制版》的酷之处在于,不同于游戏行业近年来推出的大量毫无必要的重制版游戏,《最终幻想7重制版》重新诠释了原作。它通过有意偏离《最终幻想7》创造了元叙事。这是对重制版的全新诠释,这种偏离就是整个重制版的重点所在。它是同一故事的另一种宇宙叙事,这对于重制版应该是什么或应该是什么的理念是一个引人入胜的看法。
但我从未玩过原版《最终幻想7》,现在玩重制版意味着我在一个需要全面理解背景故事的游戏中会失去很多东西。当这款游戏1997年首发时我才一岁,我小时候没有玩过日式角色扮演游戏。我在成长过程中没有游戏朋友,成年后也没有时间玩。我缺乏时间和动力,但更重要的是,当我真正有理由去接触游戏时,这款游戏已经过时了。当然,我现在可以玩它,但我不能否认——它的画面相当老旧。
我想说我高于被游戏画面危害玩游戏的程度,但事实并非如此。去年我尝试玩《神鬼传奇:周年纪念版》,但感觉非常糟糕。我试图坚持下去,但大约只坚持了大约五个小时就放弃了。老游戏的画面并不是问题所在,当时的画面是可以接受的,但那是过去,而现在是现在——尽管我不愿意承认,追求照片般真实画面的迷恋已经影响了我的思维,并且我对游戏画面有潜意识的见解。《最终幻想7》几乎和我一样老,所以它看起来和感觉起来肯定会过时。
但是,到目前为止,如果我想真正理解重制版和重生版,这就是我必须做的。我只是希望还有另一种方式——例如,如果史克威尔艾尼克斯使用他们已经用于《最终幻想7重制版》和《最终幻想7重生版》的资产和引擎制作一个真正的重制版。这肯定需要几年的时间,但它将比从零开始制作游戏要快得多。除此之外,现代版本还具有许多游戏体验改进功能,例如加速游玩和无限资源,使得潜在的重制版比原版更具吸引力。
过去我曾公开反对游戏复刻版,但主要是因为我觉得大多数复刻版都是毫无必要的,并且在游戏原版发售后不久就发售了复刻版。(我在看你,顽皮狗。)但《最终幻想7》已经接近三十年的历史,真正忠实的重制版对它将会有巨大好处,特别是由于重制版和重生版对故事所做的改变已经引起了对原游戏的巨大兴趣。我知道我不是唯一一个没能体验过原版游戏并且想知道自己错过了什么。
我知道这和玩原版游戏不一样。《最终幻想7》的吸引力在于其“笨拙”,而一款经过修复、具有更好的现代画面甚至可能有不同游戏玩法的复刻版将成为一种截然不同的游戏。但目前,另一种选择并不是很吸引人,从商业角度来看,这将是以更便宜的方式从狂热的《最终幻想》粉丝那里赚取大量金钱的机会,这些粉丝会喜欢有机会玩一个忠实的改编版,并且还能向新的现代受众介绍一款被一些人认为是最好的《最终幻想》游戏。每个人都会获益。所以…史克威尔艾尼克斯,拜托了?拜托了?
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