《庄园领主》是一款中世纪背景的经营模拟游戏,很多玩家想要了解本作的开局思路,下面请看“真白”带来的《庄园领主》新手向开局教学,希望能够帮助大家。
《庄园领主》是一款中世纪背景的经营模拟游戏,很多玩家想要了解本作的开局思路,下面请看“真白”带来的《庄园领主》新手向开局教学,希望能够帮助大家。
第一步做个大致规划。
咱先给游戏时间打个暂停。
然后打开建造页面来观察土地的肥沃度(规划田地),咱拥有的资源,地下水源(造水井,形成住宅区),土地的坡度(平坦的才能修房子,陡峭坡度的没法修)。
规划好大区了,咱可以用修路来划分一下区域。
这游戏修路不消耗任何资源和人力,可以随便修。
2.这游戏分两种路,游戏自带的国王路是不能调整删除的,自己修的路可以随便调整。
修路:打开道路建设,点左键定起点途径点终点,然后按小木锤就可以。道路是要连接其他道路才会生效的。
删除:按住alt,然后鼠标左键点一下路就行
调整路的弯曲度:按住ctrl滑滚轮(如图)
伐木营地砍树形成木材(木头)
伐木屋砍树形成木材(我叫柴火便于区分)
木头用于修建房屋,或者被加工。人力是不能搬木头的,需要用牛来拉木头。这不能拿来烧火
而柴火是燃料,首先用途就是给居民过冬的保暖,然后是给工业提供燃料。
这两个是不同东西,经常萌新搞混然后说过不了冬天
开局推荐一伐木营地(砍大木头的)一食物来源(采果和打猎小屋二选一),一粮仓一仓库(安排人把露天物资收集起来避免损坏),四屋一水井
满足基本生存需要后,咱想开发一下地堡的生产发现需要钱。钱目前的来源除了开局自带就是交易所出口赚钱
市场也是在这个游戏占比很大的内容,有了市场你的村民才能进行物资交易,在周边的房屋才能满足自己的需求后续才能升级房屋。
我的建议是市中心搞一个大市场,教堂和酒馆,然后地堡围着这三修
接下来是农业教程,
在开局规划好的农业区修耕地,在边上放上农舍就可以开始种田。种田有三种作物:小麦,大麦,亚麻。
小麦收获后被农舍加工成谷物,再被风车加工成面粉,再到烤炉做成面包。所以种小麦收粮食,需要农舍,风车,烤炉三个建筑的运行。
收大麦后,则送到麦芽厂做成麦芽,然后送到酿酒坊生产啤酒,再送到酒馆买卖。
种亚麻后就送纺织厂做成亚麻布。
牧场就是养绵羊来收获羊毛做衣服(为什么不能养猪养牛啊?!粮食根部不够根本不够!)
修建领主自己的庄园后,则可以进行税收。地区财富将有部分转为领主的小金库
(未完待续……)
更多相关内容请关注: 庄园领主专区
责任编辑:铁板里脊歼灭者
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