好久没上传了,闲来无事把囤积已久的笔记给上传上传 1. Vue3简介 2020年9月18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece(n 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece ·
好久没上传了,闲来无事把囤积已久的笔记给上传上传
2020年9月18日,
Vue.js
发布版
3.0
版本,代号:
One Piece
(n
经历了: 4800+次提交 、 40+个RFC 、 600+次PR 、 300+贡献者
官方发版地址: Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
截止2023年10月,最新的公开版本为:
3.3.4
打包大小减少
41%
。
初次渲染快
55%
, 更新渲染快
133%
。
内存减少
54%
。
使用
Proxy
代替
defineProperty
实现响应式。
重写虚拟
DOM
的实现和
Tree-Shaking
。
Vue3
可以更好的支持
TypeScript
。
Composition API
(组合
API
):
setup
ref
与
reactive
computed
与
watch
......
新的内置组件:
Fragment
Teleport
Suspense
......
其他改变:
新的生命周期钩子
data
选项应始终被声明为一个函数
移除
keyCode
支持作为
v-on
的修饰符
......
点击查看 官方文档
备注:目前
vue-cli
已处于维护模式,官方推荐基于Vite
创建项目。
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 执行创建命令
vue create vue_test
## 随后选择3.x
## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
## > 3.x
## 2.x
## 启动
cd vue_test
npm run serve
vite
是新一代前端构建工具,官网地址:
https://vitejs.cn
,
vite
的优势如下:
轻量快速的热重载(
HMR
),能实现极速的服务启动。
对
TypeScript
、
JSX
、
CSS
等支持开箱即用。
真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack
构建 与
vite
构建对比图如下:
## 1.创建命令
npm create vue@latest
## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript? Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support? No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development? No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management? No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing? No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? ? No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality? Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting? No
自己动手编写一个App组件
你好啊!
安装官方推荐的
vscode
插件:
总结:
Vite
项目中,
index.html
是项目的入口文件,在项目最外层。
index.html
后,
Vite
解析
Vue2
的
API
设计是
Options
(配置)风格的。
Vue3
的
API
设计是
Composition
(组合)风格的。
Options
类型的
API
,数据、方法、计算属性等,是分散在:
data
、
methods
、
computed
中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:
data
、
methods
、
computed
,不便于维护和复用。
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
setup
是
Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,它是
Composition API
“表演的舞台
”
,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在
setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
setup
中访问
this
是
undefined
。
setup
函数会在
beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
setup(){
return ()=> '你好啊!'
}
Vue2
的配置(
data
、
methos
......)中
可以访问到
setup
中的属性、方法。
setup
中
不能访问到
Vue2
的配置(
data
、
methos
......)。
Vue2
冲突,则
setup
优先。
setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把
setup
独立出去,代码如下:
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
这样写了之后,之前的script一般就拿来写个name就可以了,但是只是写个name专门用个script标签麻烦,所以可以借助下面的方法
直接在steup的script标签写上
扩展:上述代码,还需要编写一个不写
setup
的
script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助
vite
中的插件简化
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
export default defineConfig({
plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
ref
,否则报错)
let 响应式对象= reactive(源对象)
。
Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。
这个是将一个对象编程一个proxy创建的对象接受响应式(数组同理也是这个方法)
reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万
游戏列表:
- {{ g.name }}
测试:{{obj.a.b.c.d}}
ref
接收的数据可以是:
基本类型
、
对象类型
。
ref可以对对象响应式数据,但是注意改的时候要加value,特别是数组形式加在哪里
其原理还是把变量做了一个响应式变成了value形式,但是里面的对象还是做了一个proxy
ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了
reactive
函数。
汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万
游戏列表:
- {{ g.name }}
测试:{{obj.a.b.c.d}}
宏观角度看:
ref
用来定义: 基本类型数据 、 对象类型数据 ;
reactive
用来定义: 对象类型数据 。
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。
reactive
重新分配一个新对象,会 失去 响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
这样写也不行
可以这样
如果是用的ref响应对象,就可以直接改
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。- 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
如果像这样解构赋值,那么出来的name age都不是响应式数据
想让响应式数据转换出来也是响应式就押用到这个
ref
对象。
注意:torefs之后会创建一个新的reactive响应式对象,但是值都是指向同一个值你修改一个两个都会变
toRefs
与
toRef
功能一致,但
toRefs
可以批量转换。
姓名:{{person.name}}
年龄:{{person.age}}
性别:{{person.gender}}
作用:根据已有数据计算出新数据(和
Vue2
中的
computed
作用一致)。
计算属性本身是监视它里面的值的变化从而引起自身的变化,所以要改他的时候,也不是直接改他本身,而是改他里面的值
姓:
名:
全名:{{fullName}}
Vue2
中的
watch
作用一致)
Vue3
中的
watch
只能监视以下
四种数据
:
ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。- 一个包含上述内容的数组。
我们在
Vue3
中使用
watch
的时候,通常会遇到以下几种情况:
监视
ref
定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其
value
值的改变。
stopwatch监视会返回一个值是一个箭头函数,调用这个函数可以取消掉监视
情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
当前求和为:{{sum}}
监视
ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
- 若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。
- 若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。不开启深度,整个对象改变了,才会触发监视
情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
监视
reactive
定义的【对象类型】数据,且
默认开启了深度监视
。
并且修改属性新老value还是一样的
情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
测试:{{obj.a.b.c}}
监视
ref
或
reactive
定义的【对象类型】数据中的
某个属性
,注意点如下:
若该属性值 不是 【对象类型】,需要写成函数形式。
若该属性值是 依然 是【对象类型】,可直接写,也可写成函数,建议写成函数。
但是此时如果是这整个对象改变不会监视到
这样就是这个对象怎么变都监视得到,写成函数是为了整个对象变,deep是对象里面变化
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}
监视上述的多个数据
写成数组形式就可以,value是这个数组
情况五:监视上述的多个数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch
对比
watchEffect
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据
watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
比如这个例子,都可以完成但是watcheffect上来就执行一次,而且会根据里面所写的自动监测要监视谁
示例代码:
需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器
水温:{{temp}}
水位:{{height}}
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通
DOM
标签上:
尚硅谷
前端
Vue
用在组件标签上:
但是要获取组件上的数据需要子组件做出defineexpose导出操作
注意vue3引用组件直接导入即可
如果在子组件定义了一组数据,但是不小心名字打错了
后期就容易调用不到
我们就可以去定义一个接口来约束类型,一般是在src下面创建一个types文件夹,然后导出
要用的话就在组件导入,并且前面要加type表明导入的是一个类型,然后在要用的变量后规则如下
如果是一个数组数据想这样用就不行
除非是用泛型先规定它是一个数组,然后数组里面每一项需要符合这个规则
当然也可以去自定义类型,直接在ts里面声明
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式 export interface PersonInter { id:string, name:string, age:number } // 定义一个自定义类型Persons export type Persons = Array
App.vue
中代码:注意用reactive响应式数据,此时接口应该用泛型来约束,而且数据是不能多不能少的
如果某个属性想可有可无
Person.vue
中代码:只接受会出问题,万一传过来是个数字 也会遍历
注意接收+限制类型的写法,prop括号里面不写了,提出来规定一个泛型,里面为一个对象,谁要约束什么
限制必要性,一个?父组件就可传可不传了
如果不写自己还有默认值,导入,再用
用的时候注意,把原来写的全部包起来,第二个参数写默认值,并且键值对,属性值不能为一个数组形式,可以写为一个函数返回
- {{item.name}}--{{item.age}}
规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是: 创建、挂载、更新、销毁 ,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
Vue2
的生命周期
创建阶段:
beforeCreate
、created
挂载阶段:
beforeMount
、mounted
更新阶段:
beforeUpdate
、updated
销毁阶段:
beforeDestroy
、destroyed
v3的创建就是setup本身
Vue3
的生命周期
创建阶段:
setup
挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
常用的钩子:
onMounted
(挂载完毕)、
onUpdated
(更新完毕)、
onBeforeUnmount
(卸载之前)
示例代码:
当前求和为:{{ sum }}
如果一个页面中全是数据和方法,看起很臃肿复杂,跟vue2又很像
注意:如果要往空数组push等作出操作需要规定数组的泛型
而hooks就类似于mixin,把所有代码模块化,src创建文件夹hooks,创建模块的ts文件,把该属于这个部分的代码都放进来
注意:这里面就跟刚才一样什么都能写包括生命钩子,但是会对外暴露一个函数,然后把所有数据方法返回
组件要用就直接导入,并且那边是函数,这边直接调用,通过解构赋值,获得return出来的数据和方法
示例代码:
useSum.ts
中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue'
export default function(){
let sum = ref(0)
const increment = ()=>{
sum.value += 1
}
const decrement = ()=>{
sum.value -= 1
}
onMounted(()=>{
increment()
})
//向外部暴露数据
return {sum,increment,decrement}
}
useDog.ts
中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'
export default function(){
let dogList = reactive([])
// 方法
async function getDog(){
try {
// 发请求
let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
// 维护数据
dogList.push(data.message)
} catch (error) {
// 处理错误
const err = error
console.log(err.message)
}
}
// 挂载钩子
onMounted(()=>{
getDog()
})
//向外部暴露数据
return {dogList,getDog}
}
组件中具体使用:
当前求和为:{{sum}}
加载中......
Vue3
中要使用
vue-router
的最新版本,目前是
4
版本。
基本规则
第一步,创建导航区,展示区
入口文件导入注册
路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
import Home from '@/pages/Home.vue'
import News from '@/pages/News.vue'
import About from '@/pages/About.vue'
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
path:'/home',
component:Home
},
{
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
main.ts
代码如下:
import router from './router/index'
app.use(router)
app.mount('#app')
App.vue
代码如下
第三步
Vue路由测试
路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被 卸载 掉的,需要的时候再去 挂载 。
history
模式
优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404
错误。const router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 /******/ })
hash
模式
优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:
URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。const router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 /******/ })
主页
Home
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
跳转路由:
跳转
跳转
编写
News
的子路由:
Detail.vue
配置路由规则,使用
children
配置项:
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
children:[
{
name:'xiang',
path:'detail',
component:Detail
}
]
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
跳转路由(记得要加完整路径):
xxxx
xxxx
记得去
Home
组件中预留一个
传递参数
跳转
{{news.title}}
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印query参数
console.log(route.query)
接收参数解构赋值版
但是这样有个问题,之前说过在响应式对象上面直接解构,会让他失去响应式,解决方法是一个torefs
要配置
传递参数
{{news.title}}
{{news.title}}
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印params参数
console.log(route.params)
备注1:传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。备注2:传递
params
参数时,需要提前在规则中占位。
就算刚才用这个方法,但是还是复杂在标签上
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为
props
传给组件)
第一种,只需要在路由配置里面开启
第二种
{
name:'xiang',
path:'detail/:id/:title/:content',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和
replace
:
push
是追加历史记录(默认值)。
replace
是替换当前记录。
开启
replace
模式:
News
路由组件的两个重要的属性:
$route
和
$router
变成了两个
hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
具体编码:
{
path:'/',
redirect:'/about'
}
点击获取,就往数组增加一条土味情话
注意先从promise返回解构data,如果还想继续从data里面解构可以在后面来个:加对象,因为content是data对象里面的,甚至直接给content:给他来个别名
第一步:
npm install pinia
第二步:操作
src/main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了
pinia
选项
它有三个概念:
state
、
getter
、
action
,相当于组件中的:
data
、
computed
和
methods
。
具体编码:
src/store/count.ts
取名最好要跟hooks一样, 函数里面的名字最好跟文件名保持一致
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
sum:6
}
},
// 计算
getters:{}
})
具体编码:
src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useTalkStore = defineStore('talk',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
talkList:[
{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
]
}
},
// 计算
getters:{}
})
组件中使用
state
中的数据
注意:单独用ref那么是.value,但是如果里面是ref定义,外面又用了一个reactive,那他就会给你拆包,也就是直接拿不用再value
得到对应store之后它是一个reactive对象,然后里面state定义的数据是放在ref里面的,那就拆包了
当前求和为:{{ sumStore.sum }}
-
{{ talk.content }}
第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
第二种修改方式:批量修改
要改的数据较多的时候
countStore.$patch({
sum:999,
school:'atguigu'
})
第三种修改方式:借助
action
修改(
action
中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCountStore = defineStore('count', {
/*************/
actions: {
//加
increment(value:number) {
if (this.sum < 10) {
//操作countStore中的sum
this.sum += value
}
},
//减
decrement(value:number){
if(this.sum > 1){
this.sum -= value
}
}
},
/*************/
})
组件中调用
action
即可
// 使用countStore
const countStore = useCountStore()
// 调用对应action
countStore.incrementOdd(n.value)
有个问题,现在模板上全部要加什么.sum都有个前缀,所以我想就是直接解构赋值拿到我要的数据 ,但是从响应式解构赋值又是老问题了
这样做可以得到响应式数据,但有点浪费,因为他不仅是将数据变成ref,把整个store包括里面的方法也变了
所以就可以用pinia上有个专门的方法来转 他就是只变数据
storeToRefs
将
store
中的数据转为
ref
对象,方便在模板中使用。
pinia
提供的
storeToRefs
只会将数据做转换,而
Vue
的
toRefs
会转换
store
中数据。
当前求和为:{{sum}}
概念:当
state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用
getters
配置。
追加
getters
配置。
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{
/************/
},
// 状态
state(){
return {
sum:1,
school:'atguigu'
}
},
// 计算
getters:{
bigSum:(state):number => state.sum *10,
upperSchool():string{
return this. school.toUpperCase()
}
}
})
组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
通过 store 的
$subscribe()
方法侦听
state
及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
console.log('LoveTalk',mutate,state)
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})
import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'
export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
// talkList就是state
const talkList = reactive(
JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
)
// getATalk函数相当于action
async function getATalk(){
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象
let obj = {id:nanoid(),title}
// 放到数组中
talkList.unshift(obj)
}
return {talkList,getATalk}
})
Vue3
组件通信和
Vue2
的区别:
mitt
代替。
vuex
换成了
pinia
。
.sync
优化到了
v-model
里面了。
$listeners
所有的东西,合并到
$attrs
中了。
$children
被砍掉了。
常见搭配形式:
概述:
props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :
父 ? 子
。
父组件:
父组件,
我的车:{{ car }}
儿子给的玩具:{{ toy }}
子组件
字传父一种是可以直接写在标签里面类似下面
子组件
我的玩具:{{ toy }}
父给我的车:{{ car }}
还有一种就是一个变量接受
event类型可以为event
click
、
mosueenter
等等)
$event
: 是包含事件相关信息的对象(
pageX
、
pageY
、
target
、
keyCode
)
$event
: 是调用
emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
示例:
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)
也可以正常走逻辑,这样来传
概述:与消息订阅与发布(
pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装
mitt
npm i mitt
新建文件:
src\utils\emitter.ts
都是写在这个ts文件里面,一共四个api,on是绑定,off解绑,emit触发,all全部事件可以.clear全部清空
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
组件内使用
接收数据的组件中:绑定事件、 同时在销毁前解绑事件 :
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
概述:实现 父?子 之间相互通信。
前序知识 ——
v-model
的本质
直接写$event.target.value会报错,e.target是一个对象,这个独享就可能为空,所以这里用了个断言告诉他是一个html输入的元素
$event.target).value"
>
组件标签上的
v-model
的本质:
:moldeValue
+
update:modelValue
事件。
下面是本质,上面是程序员简写方式,如果v-model不写别名,默认名字传过去就是modelValue
AtguiguInput
组件中:
也可以更换
value
,例如改成
abc
也可以改名字,注意:使用父组件这边可以直接使用简写方式,但是接受子组件这边,还是要跟着原理来,一个props绑定,一个触发自定义事件
AtguiguInput
组件中:
如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用
v-model
概述:( 祖→孙 )。
具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
父组件
子组件:
子组件
孙组件:
v-bind后面写对象,相当于一个一个绑定
孙组件
a:{{ a }}
b:{{ b }}
c:{{ c }}
d:{{ d }}
x:{{ x }}
y:{{ y }}
父传一个自定义事件,同理也可以实现孙给祖传
$refs、
$parent】
概述:
$refs
用于 :
父→子。
父组件这边先给子组件绑定ref,然后给这个ref的名字调用ref函数,通过事件就可以拿到子组件传过来的
子组件
一个宏函数把数据曝光出来
`$refs就是一个api获取所有子组件
这里面放的就是一个个打了ref的子组件对象
$parent
用于:
子→父。
父组件
原理如下:
属性 | 说明 |
---|---|
$refs
|
值为对象,包含所有被
ref
属性标识的
DOM
元素或组件实例。
|
$parent
|
值为对象,当前组件的父组件实例对象。 |
概述:实现 祖孙组件 直接 通信(attrs需要中间人)
具体使用:
provide
配置向后代组件提供数据
inject
配置来声明接收数据
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide
提供数据
父组件
资产:{{ money }}
汽车:{{ car }}
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
提供数据时候,ref数据不用.value,前面名字,后面数据
【第二步】孙组件中使用
inject
配置项接受数据。
我是孙组件
资产:{{ money }}
汽车:{{ car }}
注入数据,就用一个变量来接受就可以了,第二个参数是不写的话也可以由默认值
孙给爷传
爷组件
孙组件
参考之前
pinia
部分的讲解
父组件中:
- {{ g.name }}
子组件中:
{{ title }}
父组件中:
- {{ g.name }}
更多
子组件中:
{{ title }}
理解:
数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。
(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由
App
组件决定)
具体编码:
父组件中:
- {{ g.name }}
子组件中:
今日游戏榜单
作用于插槽也可以有名字
shallowRef
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
用法:
之前用ref绑定的数据随便改
如果都改为shallowref
之前单数据和整个对象还可以改,但是单独修改对象里面某个属性就不行了
此浅层就是只把第一层编程响应式,.value之后就不管了
用处就是如果有个对象很大,我不关心它里面某个值变没变化,就关心对象有没有整体被改就可以用这个
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
用法:
此时修改都可以生效
如果用浅层次,那就是第二层改不了了
作用同上
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
readonly
用法:
只能读不能改
也可以针对对象,里面的属性都不能改
特点:
应用场景:
shallowReadonly
作用:与
readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。
用法:
只对浅层次生效,也就是第二层可以改里面的属性可以改
上面不可改,下面可改
特点:
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
toRaw
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,
toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象
使用场景,并不推荐,把一个响应对象变为不响应之后给到另一个对象,而是加入一个函数需要这个对象,要动到他,但是也不想引起改变
具体编码:
将一个响应式数据编程不再响应
markRaw
作用:标记一个对象,使其 永远不会 变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
/* markRaw */
let citys = markRaw([
{id:'asdda01',name:'北京'},
{id:'asdda02',name:'上海'},
{id:'asdda03',name:'天津'},
{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
作用:创建一个自定义的
ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
如果使用ref,那就是数据已更新,页面马上更新
如果我想实现数据更新,页面等一下在更新这个做不到
customref基本使用
需要一个初试值,但是模板用的还是ref的
但如果是这样写的,页面根本不会响应
真正写法,需要在其回调两个参数,在读取时调用前面那个函数,修改后调用后面那个函数
这两个函数很重要,面试容易问道
这样就可以实现刚才的效果了
自定义ref感觉就类似于defineproperty那个函数,就是对数据更新变化的时候可以去写一些自己的逻辑在里面
但是此时快速输入有bug,解决方式如下
实现防抖效果(
useSumRef.ts
):
import {customRef } from "vue";
export default function(initValue:string,delay:number){
let msg = customRef((track,trigger)=>{
let timer:number
return {
get(){
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue
},
set(value){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
initValue = value
trigger() //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
}
}
})
return {msg}
}
真实公司开发需求可能是要在这里来一个hooks
to里面可以为id class 标签等选择器
我是一个弹窗
我是弹窗中的一些内容
实验性功能
比如现在子组件在发请求,如果半天出不来,那么先展示fallback插槽里面的内容,等异步回来之后在展示上面的内容
Suspense
包裹组件,并配置好
default
与
fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
我是App组件
加载中.......
app.component
注册全局组件
app.config
全局配置对象
所有组件都访问得到
但是会报错 vue官网关于这个属性global有解释
app.directive
注册全局指令
app.mount
app.unmount
app.use
过渡类名
v-enter
修改为
v-enter-from
、过渡类名
v-leave
修改为
v-leave-from
。
keyCode
作为
v-on
修饰符的支持。
v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了
v-bind.sync。
v-if
和
v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。(可以用在同一组件上)
移除了
$on
、
$off
和
$once
实例方法。
移除了过滤器
filter
。
移除了
$children
实例
propert
。
......
vue官网
基于vue2 vue3的改变 面试畅聊
狂人漫画 下拉式 5.2.0 6.95 MB
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