一、菜单/界面/操作
游戏的操控可以完全采用鼠标模式,通过滚轮缩放视角。
WASD和QE键则可以用来辅助进行视角控制。
F1键快速存档,F4键快速读档。
主菜单提供了通常的建立、读取游戏选项。
还有视频、音频和游戏设置。
最后是游戏工具和管理目录。
在管理目录中玩家可以管理大量通过MOD和DLC加入的内容。
对自己的存档和资产也能进行详细的查看。
最后还能往游戏里加入各种不同的地图模式。
在游戏工具中玩家可以使用地图和模型编辑器。
这里,发烧友可以塑造真正属于自己的城市。
游戏主界面左上角的项目栏供玩家查看游戏内资源、民意、环境等各分项对城市的影响。
下方则提供了城市的基本信息和建设工具选单。
右下方则是拆毁和录像工具。
城市的建设菜单则包含了各类别的建筑分类,建筑需要在游戏中逐步解锁。
对指定建筑则有从造价到功能到升级维护费用等的详细信息。
有些建筑还有有修建要求以及对城市造成的影响情况。
1、基本信息
游戏提供了从平原到河湾,从海滨到沙洲的各类地图。
不同的地图有不同的资源分布和交通状况。
玩家需要根据自己的发展意向和喜好来选择地图。
资源分为石油、矿物、农业、森林和水体。
这些都是维持城市运转,发展工商业和农业的基本资源。
例如你要建造以工业为主的城市,自然需要更多的石油和矿产资源。
不同的地图交通情况也有差异。
你可以点击行人靠左来让你的城市采用左行的交通方式。
城市如果有更多的交通方式和外部连接就会有更好的发展优势。
玩家进入游戏后,还可以点击箭头所示的小鸟和问号获得一定的游戏提示。
进入选单还能查看城市的资源、交通、教育、幸福指数等等所有的指标统计。
这些指标决定了你的城市是否健康良性的发展。
因此,你可以随时进行关注以便进行策略的调整。
可以进行修建的地块会有白色的方形边框。
利用滚轮可以进行缩放以便观察地块周围的地貌。
初期就要规划好上、下水通道和风力发电位置。
游戏中的建筑会随着人口规模的不断发展而解锁。
可以通过城市信息里的里程碑界面进行查看。
初期500人口就能几所医院、学校等城市设施。
2、道路建设
点击城市信息,可以看到当前的建筑情况。
建筑分为住宅、工业、商业和基础设施。
需要通过不同建筑的功能来组建完美的城市。
首先是道路,很多建筑都要求必须建造在道路附近。
城市也比需修建道路和外部交通要到进行连接。
要想富先修路的说法在这里确实是正确的。
点击建筑菜单中的道路项。
道路可以是基本的双向通行道路,也可以选择单行道和宽阔的路面。
根据解锁的建筑、自身的经济实力和城市的需求进行选取。
修建时可以看到道路的修建费用及每周的维护费用。
可以根据需要对道路进行延伸和弯曲。
如果是跨河的话,会自动形成桥梁。
3、功能区建设
有了道路后,就可以进行功能区的建设了。
点击道路图标旁的功能区图标。
可以选择住宅、商业、工业和农业功能区。
功能区有大有小。
初期只能选择低级的功能区。
后期还能自定义进行划分。
功能区要求修建在道路两侧。
点击道路两旁绿色的区域进行覆盖修建。
不论是何种功能区,都面临水电等基础资源的供给。
点击水电修建图标就能看到基础资源的需求和覆盖情况。
电力设施可以通过风力、火力等发电。
风力发电需要注意城市风向。
火力则有煤炭供应和环境污染的问题。
注意规划位置。
红色的圆圈标示其噪音、环境污染的范围。
尽量远离住宅区域修建高污染建筑。
电站修建完毕后需要建立输电网络。
选择电力设施里第一个进行电网建设。
蓝色区域则是输电网络覆盖的区域。
同样,通过抽水机、管道、水塔等水利设施保障功能区的水资源供给。
电力和水的供给是功能区发展的基础。
4、人口增长
城市的发展是各种产业的整体提升。
但是,归根结底确实人口的提升和发展。
想要发展人口,就要时刻关注他们的需求。
通过左上方的分项管理可以查看各个功能区的状态。
图中红色的区域民意很低,因为没有修建排污管道。
这时就必须顺应民意进行排污设施的建设。
同样可以查看道路选项,从绿色到红色,代表了交通的拥堵程度。
同样,城市交通保持畅通才能吸引更多的居民。
注意规划建筑的位置,有些建筑有固定的位置需求。
例如抽水和排水泵,这时就要考虑管道的走向和城市发展的趋势。
初期规划不合理,后期会导致严重的发展问题,人口也可能持续的流失。
最后,需要将城市道路和外部道路进行连接。
只有这样,居民才会源源不断的来到你的城市。
需要注意的是道路一定要完美的进行连接。
不能有断点。
通常断点出都会有红色的提示标志。
最后,就是不断的扩展你的城市,扩大人口规模。
随着人口的增加,更多的里程碑就会达到。
解锁的建筑也会越来越多,你的城市就会更加完美的发展起来!
1、建筑概览
道路
道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构。
选择道路后可以直线延伸,也可以采用一定的角度和弧度。
还可以多次建设道路然后进行连接,未连接好的道路会有红色标志显示。
道路两侧就是功能区的修建位置。
很多建筑需要依靠道路才能进行建设。
因此道路的规划是城市的重点。
随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道路。
道路越宽越不容易形成交通堵塞。
当然,合理的路网结构也是必须的。
道路也可以指定单行。
或者修建封闭式的高速公路。
单行道适合城市中心区域的疏导,高速路则适合与外界的联系。
功能区建筑
功能区则是提供了城市的核心发展职能。
功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。
都需要在公路两侧的功能区里修建。
住宅提供人力资源。
人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一。
因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。
商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。
玩家也可以利用功能区右侧的自定义功能区按钮。
让功能区地块实现单一的功能。
例如单纯进行矿物、石油或农业发展。
对功能区地域形状还可以进行自由的变换和调整。
基础设施
基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑。
提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。
电力建筑由多种发电厂构成。
玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式。
对资源的消耗和环境的影响也各不相同。
水利建筑则是城市水资源管理的设施。
由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。
水厂提供城市自来水的供给。
排水泵则提供污水的排出。
这两个系统都是必不可少的。
垃圾处理建筑也是公共基础设施。
普通的垃圾站可以处理周边的垃圾,但是会造成一定的环境污染。
焚烧处理站则更加环保和经济。
保障建筑
保障建筑是城市居民生活质量的维持设施。
只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。
保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。
医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础。
规模的大小决定了影响范围。
同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。
同样,消防建筑也是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理。
消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫。
火灾会严重的影响没有消防能力的城市。
警务建筑也是一样的规格。
警务建筑是中后期稳定民意的关键。
公共建筑
公共建筑提供了教育、交通和环境美化的功能。
是城市发展的高级需求。
学校根据规模提供一定数量的教育资源。
地铁则以更小的地面占用来发挥更大的交通疏导作用。
公交站提供公共交通服务。
这会缓解繁华城市的交通压力。
美化装饰建筑则改善环境质量。
随着城市的发展,修建可供市民休闲放松的公园也是必不可少的项目。
当然,还有各种地标性的建筑。
这些建筑会极大的改变你城市的风格。
同时也提供环境建筑的休闲娱乐功能。
同时,景观性的地标建筑还能吸引游客。
这也是城市经济的一个来源。
2、基础设施详解
首先,城市的发展区域是以区块进行划分的。
初始通常只有一个区块可以使用。
玩家可以通过左下方的城市区域按钮进行查看。
点击未解锁的区块就能查看其资源情况。
同时可以获知解锁需要的资金。
随着城市的发展逐步的解锁多个区块,能够修建的区域也就越变越大。
需要注意的是区块之间交界的河流、道路等。
要在城市规划时提早考虑扩大后的发展方向。
城市功能的维持,首先需要电力的支持。
电力系统由发电站和输电系统构成。
首先要修建电站,然后通过输电网络连接到城市的各个区域。
初期依靠风力、火力和水力进行发电。
火力有资源消耗和环境污染的问题。
风力和水力单位发电量的造价较贵。
石油资源丰富的话,可以利用燃油进行发电。
还可以建造更高级的风力发电站或者太阳能发电站等环保型电站。
最终则是发电效能和环境效益都最高的核能发电。
注意输电网络无法和其它公路、水管网络进行交叉。
因此电站等设施的位置需要考虑传送网络的行径路线。
水利设施也是如此。水厂负责从河中抽取并产出饮用水。
排污泵则将城市生活废水排入河道流走。
水塔则可以用作供水和排污的中转,扩大水厂和排污泵的作用范围。
还有污水处理厂供排污时进行处理。
这样就不会有环境问题了。
玩家需要查看城市的周用水量和废水量。
根据规模来修建水厂和排污渠道。
当然,这些建筑都需要利用水管与功能区进行连接才能发挥作用。
同时,他们本身也需要电力的供应才能开工。
城市垃圾处理也可以通过两个手段来进行。
初期是成本较低但是有一定环境问题的垃圾场。
修建后可以覆盖一定的社区范围。
资金充足后可以重新改建成为垃圾焚烧站。
不光可以无污染的处理垃圾,还能提供相当的电力。
可谓一举多得的选择。
未完待续......
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