三笠这个英雄,可以说,是缺点很明显的英雄。首先,前期没有办法打伤害,QW的伤害一般而且消耗高。其次,没有远程技能。所以,只能贴着打。最后,也是最关键的,前期气太少了,而且,前期Q超费气。放两个Q基本上就飞不动了。先说说咱的打三笠这么多场的经验。总的来说就是:不停QW,打完伤害直接走,不然,就只有死的命。
关于觉醒:咱的觉醒主流是五血 两物攻 三物穿。
关于法强,没有什么要说的,本来就是个AP英雄。
而法穿则对女王来说是很重要的,在前期,足够高的法穿比法强更为重要,足够的法穿可以帮助你更容易秒掉脆皮。
而血,不用说,女王靠W近身,要是血不点,技能还没放就跪了。
而那一点的攻击,也只是为了补兵方便,当然,这一点也可以点在其他上面,要求不大。
对于女王的一些疑问就是:一个AP英雄为什么物攻点了4都不会削弱,而法强点了两点就开始削了!尼玛!这不科学啊!
攻略:女王的技能导致她中路一旦遇上长手英雄就会被压制,所以,在边路配合队友杀人效果更佳。
召唤师技能:这个就不用多说了都知道重生传送。
出门的话,一级点W。前期只有W有用装备就是补刀手套加红瓶。
然后,就不要犹豫,被压的话就草鞋配气囊顺的话就物穿剑加草鞋。前期对方英雄普遍护甲不高的情况下,QW的伤害可以说是很高的了。
接着,你就可以攒钱出BKB。三件出来之后,就开始了分水岭。
对于敌方有强大的控情况下。可以出殉难或者霜之哀伤来成为半肉。
纯输出流的话。建议出,妖刀村正铁碎牙。
总结:就以上来说,三笠在团战的作用性和抓单的作用性是可大可小的,一切还是要看意识和技术。抓脆皮最好是有着几刀带走的能力。以及,在团战的时候,一定要打出操作来要不然被控住只有一死。总的来说三笠是一个很吃操作的英雄。
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