风暴英雄地图机制刷新时间数据,本次测试版本为希尔瓦娜斯版本。
这个地图的机制是人为上交宝石触发,故没有被动TIMING提供。
第一个贡品在3Min刷新,之后每个贡品间隔是1M15S。每个贡品之间不可能在同一个竖列,每三个贡品不可能出现在一横列。
如果拿的贡品触发诅咒,则间隔是诅咒效果之后+1M15S+50S。(注:M即分钟S即秒,后文不再赘述)
第一个祭坛刷新在1M30S。祭坛的炮弹全部打完之后2M刷新新一轮。
第一个出现在中和上,第二个下路。从第三个开始随机。
20分钟以后(包含20)分钟,刷新的时候三个共同刷新。
值得一提的是:炮弹的伤害是有成长的。笔者亲身经历,在20分钟的时候我方还有三个内堡,对方只剩一个基地。20分钟刷三个,我们只站一个,对方站两个,结果对方推的比我们快,输掉比赛。
第一次进入黑夜是1M30S,花全部打完之后开始计时CD。3M20再次进入黑夜。
即:进入黑夜的时间和恐魔死亡的时间没有关系。
第一个进矿是2M。之后双方最后一个魔像倒下之后进入2M CD。
击杀矿下的BOSS分4次掉落魔像,前3次掉6个魔像,最后一次掉12个。
第一次刷新祭坛1M15S。之后龙骑士倒下之后进入CD。
每次CD2分钟
第一次刷宝箱是50S 之后的数据没有测试出来 还望有知道的朋友不吝赐教。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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