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改版后的萨尔的个人见解

时间:2015-05-04 | 来源:互联网 | 阅读:131

话题: 风暴英雄 风暴英雄天赋加点

这次的补丁把萨尔的7级天赋的“战斗动能”给DELETE掉了,可以说是不小的改动。

但我在实战中,感觉这个改动对萨尔的输出并没有想象中的那么大的影响。比如:今天就用萨尔打了一把排位赛,结果大胜。

实战的感觉就是“战斗动能”没了,萨尔前期的输出有所减弱,但10级出了R1“裂地术”大招后,威力不减,照样秒人。

我觉得这个改动刚刚好,不会让人觉得萨尔太过强势。也因为没了这个技能,同一层的其他天赋终于可以大放光彩了。也多了一些玩法。

我今天实战的加点:1级点“狂风怒流”,减少风怒的CD3秒。原因:萨尔就是普攻英雄,风怒是他的爆发技能,所以强化风怒是很有必要。

4级点“毒伤”,我在路人局都是点“法力之潮”。但在打排位我点“毒伤”,因为没了“战斗动能”,点“毒伤”,可以让萨尔前期也有点小爆发。相信我,蓝是绝对够用的,如果你不够用,说明你控蓝能力有问题。我打了半天几乎没有回过家,顶多去喝泉水。

7级点“一鼓作气”,释放技能后,下一个普攻伤害提高25%,配合风怒,伤害杠杠的。

10级“裂地术”。不解释,路人局很好用。

13级“风之优雅”,风怒攻击获得双倍霜狼韧性。加血、保命技能。

16级点“叉狀闪电”,收割、骚扰必备。打排位点这个准没错。

20级,我这次点的是“新的20级天赋”(忘了名字)。普攻伤害提高20%,并让敌人减速1秒。增加萨尔的黏人能力。

我觉得萨尔真的是挺有意思的一个英雄,正因为没有位移技能,所以才让他变得有意思。才会让人想去开发关于他的玩法。


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