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坦克娘你要减肥了!风暴英雄各英雄碰撞半径一览

时间:2015-05-08 | 来源:互联网 | 阅读:169

话题: 风暴英雄

  词语解释

碰撞半径:用于检测该英雄与其他英雄身体和技能相碰撞的半径(如用身体卡位,技能是否命中之类)。

内在半径: 用于检测该英雄与非英雄单位(如建筑、地形、npc等)相碰撞的半径。

碰撞半径:1.25,内在半径:1.0

碰撞半径:1.125,内在半径:1.0

碰撞半径:1.0,内在半径:1.0

碰撞半径:0.9375,内在半径:0.9375

碰撞半径:0.875,内在半径:0.875

碰撞半径:0.75,内在半径:0.75

 

碰撞半径:0.625,内在半径0.625

碰撞半径:0.5,内在半径:0.5

维京人巴尔洛戈

维京人埃瑞克

碰撞半径:0.5,无内在半径

维京人战船

  原注

1、所有英雄的内在半径都 <=1.0 可能是为了防止迪亚波罗之类的大体积英雄被石头、召唤物什么的卡住。

2、阿努巴拉克、迪亚波罗、阿兹莫丹、缝合怪、重锤军士和扎加拉都很擅长用身体卡位,但同时也容易被别的英雄卡住,同时也更容易被非指定目标技能和AoE技能打中。

3、鱼人体积虽然小,但依然可以被身体卡位,因为双方体积都很重要。


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