暗黑破坏神3里应当重视的9大属性
在职业构筑时,有的玩家往往会为了追求构筑的最优属性而忽略了其他属性,有的玩家甚至只一五一十按攻略上的属性照搬,完全不明白为何要这样选择,结果在之后更换构筑时失去了方向。实际上,为了让你更好的把握输出/存活,你应该明白各属性的作用,及其选择该属性背后的原因。
伤害提高:元素,技能,武器
元素伤害提升指的的一般是项链护腕上描述为:[元素]技能造成的伤害提高% . 在暗黑3里,属于元素类的伤害有:秘法,冰寒,火焰,神圣,点击,毒素及物理。大部分的职业构筑会围绕某一类元素属性让伤害达到最大化。假如职业构筑的技能有多类元素伤害,那么伤害最高的技能应该是你考虑的重心。
技能伤害在D3里也并非固定。玩过魔兽世界的同学应该知道,魔兽里的技能伤害一般有着固定的法术伤害或攻强伤害系数。但是D3里的技能伤害则可由"XX技能造成的伤害提高X%"来加成。但注意技能的核心部分伤害仅受武器伤害加成。
说到武器伤害,这是个D3里比较令人糊涂的概念。D3在设计上,并不能像魔兽那样从面板上读出这个装备是否真正值得更换。况且,D3里的道具说明经常"撒谎"。面板上的说明时常无法真实反应你能获得的提升,反而显示出了相反的数据。
从武器说明上可以看到武器的DPS(每秒伤害),其数值为武器秒伤下方的伤害区间取平均值,乘以武器攻速得出。这个数值并未计算元素伤害提升,也不计算其他装备上的攻速提升效果。对于武器伤害,应该重视的有两点:武器伤害的范围(最低/最高伤害),及攻击速度(低速,高速)。
攻速vs冷却时间及消耗降低
职业技能构筑主要分为两类。一类为提高攻速,这样就能更频繁地命中目标。宠物的构筑一般以此类为主,让宠物或守护者的被动增益效果更容易触发。另外则是双持武器时也偏重攻速,因为双持攻击的伤害会比慢速双手武器低。
另外一类构筑则是和消耗相关,一般这种构筑里攻速不影响技能使用。这种构筑里的主要技能中使用的一般是慢速双手武器,命中后伤害高,偏好技能冷却时间缩短(CDR)和消耗减少(RCR)属性。有时这种构筑同时需要这2个属性;有时则更偏好其中一种。CDR一般利用装备提升,辅以钻石;而能量消耗减少则主要只能通过装备获得。
技能冷却时间缩短可以让控制技能较多或增益效果的构筑发挥更好效果。比如巫医的重要技能灵魂行走,这个技能有12秒冷却时间,如果你的角色拥有25%的CDR属性,那么这个技能就只需要9.6秒冷却。
消耗降低则适用于更依赖能量的构筑,一般这些技能冷却时间不长,但其消耗却非常高。比如魔法师的流星就是个高伤技能,但是每次释放需要40点奥术能量。25%的消耗降低可以让流星的消耗从40降低至32。
暴击伤害与暴击几率
暴击几率(CHC)指的是你攻击打出暴击的几率。暴击伤害(CHD)在魔兽世界里是一个固定数值,根据职业有所不同,但是不会因装备改变。在D3里,你可以通过装备来控制你的暴击伤害。基础暴击伤害加成是50%,而基础暴击几率则是5.00%
爆率和爆伤的联系非常紧密。只堆其中一个属性并不能令你的伤害获得很好的提升,一般规则是,暴击伤害应该是暴击几率的4-5倍。
举例来说:如果角色目前的暴击几率是27.7%,暴击伤害是207%,此时暴伤是暴率的7倍,就显得有些过。而在你装备中使用了不少绿宝石。你可以通过调整你的宝石来控制爆率和爆伤的关系,达到最佳平衡,然后再追求传奇宝石之类的提升。
一般而言,装备上有三个主要属性,其中包括你的职业主要属性(力量敏捷智力),及一些通用属性比如武器伤害提升。此外你还能获得一些比较适合你的属性,比如爆率和爆伤,以及上面所说的攻速加成,元素伤害,技能冷却时间缩短,能量消耗降低等等。
移动速度
移动速度是一个防御类的属性,能让你更快地离开地上的火焰和飞弹;同时,它也能让你更快地进攻,维持你的各种增益属性不断档,从一个怪群到另一个怪群,降低空余时间。另外,它还能提高你的总效率。
在很多技能构筑指导里,移动速度往往被一笔带过,其原因并不是这个属性很弱,而是一般指导都是以你能最优化移动作为前提。在巅峰属性里投入50点就可以让你的移动速度提升效果达到最大,既25%,此时你需要巅峰等级为197(50+49+49+49)。一般而言,这个属性会出现在鞋子上。
生存
一般来说,玩家都会追求伤害最大化,但是生存能力同样重要,尤其是对于专家级角色以及单刷!防御性技能,护甲,抗性,生命,体能,命中后回复都能提高你的生存能力。
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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