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魔兽世界6月30日蓝推:已对阿什兰做改进希望玩家会喜欢

时间:2015-06-30 | 来源:互联网 | 阅读:114

话题: 魔兽世界wow

30日官方推特WarcraftDevs和设计师holinka问答整理。

谁来告诉我一下,暗月竞技场和古拉巴什竞技场给的传家宝是开箱子就给还是要交12次?

交12次->跳成就->再次开箱卫冕

史诗地下城是拾取锁定还是地城锁定?

拾取锁定。你愿意的话还是可以帮朋友一起再打的。

时光漫游地下城中的掉落机制是怎样的?如果不满级的话能跟角色一起升级还是直接掉100级属性?

物品等级是根据掉落时的角色等级决定的,不会成长。

我不知道你们打没打过竞技场,但我猜你们没有。你们得去打一次才会理解。

阿什兰就是个和竞技场完全不同的体验。期望的就是让一部分人在两者中有个更偏好的选择。

一旦所有人都刷满征服点了那么还有什么理由把他们留在阿什兰?

这是所有进展系统的通病,并不只是阿什兰。都圆满了我们还会干啥呢?

可能吧,但是我觉得对于大部分玩家来说阿什兰都不好玩。Reddit上所有相关的帖子都是骂声一片。

我们在6.2已经做了一些改动,希望能提升体验。

如果你有纳特•帕格,上鱼饵或者高钓鱼技能点(900vs1100+)会不会增加钓上大鱼的几率?


钓鱼技能点高的确能增加你钓上大鱼的几率,但是鱼饵不会。


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