首页 > pc游戏攻略 > 魔兽6.2.2射击猎指南:BIS表与饰品评分

魔兽6.2.2射击猎指南:BIS表与饰品评分

时间:2015-11-04 | 来源:互联网 | 阅读:200

话题: 魔兽世界wow

  说明

  模拟器配置

  本次评分使用SimC-622-01 64位Windows版本,对应正式服版本6.2.2

  需要说明的是,simc内置的T18H标准配置中,选用的是一身710/715装备及715阶段的橙戒。

  为了更加适用于大众玩家,本次模拟基于了T18H标准配置,并替换了橙色戒指,输出手法为T18M下配置文件。

  战斗场景

  simc内置的标准450s战斗(360~540),全buff状态,起手英勇/嗜血,有斩杀。

  评分方式

  使用无饰品状态下的基准装备进行模拟获得基准伤害,使用多次十万迭代后获取基准伤害值。

  单饰品模拟时,将饰品装备在人物饰品1号位,2号位保持为空的情况下,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此饰品的评分值。

  双饰品模拟时,将两个饰品同时装备,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此组饰品的评分值。

  基准装备与天赋选择

  其中制造业的物品,物品等级均为6阶段715,项链属性为138暴击138溅射,腰带属性为184暴击184溅射,披风属性为138暴击138溅射。

  天赋选择

  单饰品评分

  注:

  1、PVP饰品及制造业饰品无特殊升级版本,均放在英雄难度列中,制造业饰品为6阶段715物品等级。

  2、职业饰品在模拟中是在角色全程处于远程距离下,相对实战,收益偏高较多。

  饰品组合评分

  个人看法

  1、职业饰品在模拟中由于一直处于远程范围距离,收益相对过高,实际raid中并不推荐使用该饰品。

  2、剑圣之镜虽然装备等级较低,但是由于召唤出的分身可以收到AP、暴击、急速等效果的加成,收益较好,无论单体和AOE环境都是不错的选择。

  3、饰品评测都是基于的单体木桩,在进行选择时请考虑具体的raid需要去进行对比选择。


湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网