上篇:AP牛头
天赋:
这套天赋关键在于一个被众多知名解说所轻视的“雷霆”,大多数认为30秒的CD还要攻击3次才触发,简直就是鸡肋!我只能说,你没有点出这个天赋进游戏试
过,此天赋有转CD提示标,对线期这30秒根本就没感觉,而伤害··呵呵 我就这么说吧2级时WQA打上去就是1/3血!没错,牛头用他就是
符文:
符文没什么可说的,大精华带一个移动增加机动性,蓝色带3个成长魔抗,其他带法强增加技能消耗的强度
召唤师技能:闪现+点燃(加强线上对抗能力,目的打穿上路巩固自身优势打废对面上单,推完塔游走冲锋陷阵)或闪现+传送(注意其他路对线情况随时支援,靠有力的2次控制留人、截杀)但AP牛没有大招的情况下支援
出装:出门装
装备路线:
对线思路及团战定位:将对线思路前先说明下牛头线上的畏惧的几个英雄。第一、纳尔:纳尔的远程平A消耗和Q的减速风筝是牛头的噩梦,还要随时注意着那渐涨
的怒气,几乎等同于牛头大招的变身,完克牛头没有悬念。这样最好不要选牛头了,或者带传送多猥琐发育支援,守好塔就行。至于其他远程系上单,因为没有减速
机制,可以愉快的撞撞撞·不用担心撞完被减速反打。第二、5V5开的剑姬、鳄鱼和断头。为什么说这些是5V5开?因为完全看个人操作。剑姬,骗了他的W反
击,你就可以直接
团战:我们暴力,因为我们全身输出装,秒脆皮不在话下,牵制突进我们游刃有余。那么有人会质疑你不肉,你扛不住。那些质疑你的人根本不懂牛!有大招的牛是暴力与坚挺的结合体!70%的减伤7秒之内绝对死不了哪怕是被集火,只要不是VN之类的真实伤害。
就讲这么多了,全靠码字累啊· 对想尝试牛头上单的,喜爱牛头的,认为有所帮助的就请赞一个。全凭个人见解,大神勿喷,不认同就当博您一乐·· 见礼了
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