首先说明,在游戏正式推出之前,许多技能名称以及效果仍然会被更改。
技能/能力的边框颜色说明了技能/能力的类型。
金黄色边框代表种族特有能力,只有特定势力的对应英雄才能够学习。(例如只有圣堂势力的骑士英雄才能够学习训练系能力)
红色边框代表技能。每个英雄都能够学习5个技能(加上种族特有技能,一共是6个)。
青色边框代表共有能力。每学习一个技能,接下来都可以学习相应的3个能力,无论英雄的职业是什么。
白色边框代表职业特殊能力。这些能力有的职业不能够学习,而能够学习它的那些职业,根据职业的不同,其学习前提也不相同。
图中线条与箭头表示了能力的学习前提
依照箭头方向来确定线条的来源与走向,线条来源表示学习某个能力的前提条件,而线条的走向表示满足了学习前提后所能够学到的能力。(例如:对于骑士来说,掌握了“战利品”、“施法精英”、“死亡踏板”、“复仇打击”这4项能力后,就能够学习“绝对冲锋”)
关于某些终极能力无法学到的解答:
在学习能力时,只要满足了某个能力的学习前提,它的图标就会在英雄的能力栏出现。虽然颜色是灰的,并且不起作用,但却占据了一个位置。这样对于某些终极能力(学习前提非常多的能力)来说,有可能在达成学习条件之前,英雄的能力栏就已经被完全占满,导致这项能力无法学会。例如对于弩车特技的英雄Christian来说,因为他的技能中有一项对于学习“绝对冲锋”毫无帮助的战争机器系技能,会额外占据4个能力位置,因此他是无法学会“绝对冲锋”这项能力的。
共有技能
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