经历一番铁锤历练,波比重做之后于今日在国服上线。小编,也是通过几天的练习,认为这个英雄变得非常有意思,接下来为大家带来这篇关于波比的攻略,大家可以去试玩一下~
被动:钢铁大使
每隔几秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,并造成额外的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得护盾;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。如果钢铁大使击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中。
技能分析:这个技能在线上对波比有很大帮助,每次被动刷新的时候,波比应该主动攻击敌人。捡起圆盾获得护盾再次攻击敌人,与敌人换血。由于当时波比有护盾效果,所以无论怎么换血,波比只赚不亏。
Q:圣锤猛击
波比猛砸地面,对小范围内的敌人造成伤害并减速。塌陷的地面会在短时间后爆发,再次造成同等伤害。
技能分析:由于是范围伤害,所以对快速清线及打团有很大帮助。
W:坚定风采
被动:波比获得护甲与魔抗加成。当她的生命值低于40%时,加成会翻倍。
主动:波比的移动速度增加。当坚定风采处于激活状态时,波比会在身周创造一个魔法屏障,阻挡敌人的突进,并造成魔法伤害。
技能分析:版本改动后,波比定义应该还是前排和控制。W技能被动会使他自然而然的变肉,而主动效果的开启,能使得敌方英雄的致命突进变得毫无用处。
E:英勇冲锋
波比擒住一名敌人,造成物理伤害并向前冲锋。如果他们撞上地形,则会造成额外的物理伤害并眩晕敌人。
技能分析:波比伤害型技能,类似于没改版前的Q+E,重要的是利用地形才能获得效果。
R:持卫的裁决
波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。
技能分析:这个技能我认为是一个偏防守的技能,眼看我们要落败的时候,可以迅速击退敌人。
总体来说,波比重做之后,对于团队的贡献变的更加均衡。她不再是一个只能突进不能保护的英雄,她变得更加的攻守平衡。
在天赋中,我把18点选择在坚决方面,目前来看不灭之握是非常适合近战前排的,而且配合波比的被动技能,在线上波比的恢复能力将会变得非常强。
符文的话,小编自己使用的是红色和精华全攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗。(穷啊,买不起别的!)
综合网友及小编自己的实验,我认为冰拳是改版波比之后的核心装。因为要触发Q那么小范围的二段伤害,所以波比急需一个减速,而冰拳很好的解决了这点。
线上:
在 线上时,波比要巧妙的利用其自身被动,每次触发捡取护盾的时候,就要利用护盾与敌方英雄进行换血。并且,波比如果配合天赋中的不灭之握,可以增强波比在线 上的恢复能力,基本属于线霸类型。当敌方打野来gank的时候,可以开启W迅速逃跑,也可以开启大招,一锤把对方击走。当兵线接近对方塔下时,一记满充的 裁决可以把对线的英雄撞出老远,让其错失 一大波经验和金钱,这样我估计对方要气的半死。
团战:
波 比重做之后,在团战中选择将变得更加灵活。一种就是在敌方突进来秒我方C位的时候,你可以开始W防止对方突进来进行反手攻击。除此之外,波比可以根据地 形,强突对方的C位,在开启E技能并成功晕住对方的同时开启W技能,这样既可以防止敌人对你秒杀,也可以防止对方C位利用位移技能逃跑(闪现除外,因为闪 现可以逃出波比W技能)。波比的大招在团战中也变非常有用,可以在5V5团战的时候,把对方最高输出点或者敌方强力控制击飞,然后利用人数优势打败敌人。 也可以保留大招,在眼看我方就要溃败的时候,击退敌人帮助友军逃跑,把损失降到最小。
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