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dota2 1月6日更新:修复海民拉远古 再见骨架小小

时间:2016-01-06 | 来源:互联网 | 阅读:157

话题: dota2

 1月6日,DOTA2客户端有个107.7MB的更新,修复现在的一些BUG,海民、发条、先知拉远古得到修复,增加了一些新门票。

冰女 作者Rachta Lin

  今天主客户端有一个103.7MB(121.MB带工具)的更新主要一些BUG修复和一些新门票,还没有小蓝本,下面开始正题。

  翻译第一部分

  修改小兵和野怪对发条齿轮,海民寒冰碎片,先知发芽,小牛沟壑技能的寻路系统,这些技能现在都会类似小牛的沟壑,会允许限量的野怪经过该技能。

  修复玲珑心和奥术神符没有正确作用于织网,吸魂巫术,残岩,残焰和神杖邪恶净化的充能冷却时间.

  修复小小的模型在重连或者观战的时候缺少部分的问题(我擦,再也看不到骷髅骨架小小了吗)

  翻译第二部分

  自定义游戏现在将采用常规的暂停机制(那些自定义无限暂停党终于可以滚出了)

  调整小牛沟壑在战争迷雾中的能见度。

  修复第一波高级兵和第一波超级兵过强的问题。

  修复塔防对雕像无效的问题。

  修复拥有物品动能宝石的效果在英雄测试模式里面无法正确预览的问题。

  修复英雄测试模式里面无法正确预览装备饰品的问题。

  育母蜘蛛的网现在可以一直让他的队友还有观战者看见。

  修复上古巨神回音重踏技能的视觉透明度。

  加入后台的一些新门票,应该很快会跟大家见面

  英文版更新日志:

  * Changed creep and neutral pathfinding with Clockwerk's Cogs, Tusk's Ice Shards, Nature's Prophet Sprout, and Earthshaker's Fissure. These all now work similar to Earthshaker's Fissure, which has been changed to allow a limited amount of creep pathing around it.

  * Fixed a bug where the cooldown for charges for Spin Web, Spirit Siphon, Stone Caller, Fire Remnant, and Aghanim's Scepter Demonic Purge was not properly affected by Octarine Core or Arcane Rune.

  * Fixed Tiny sometimes missing parts of the model when reconnecting or spectating.

  * Custom games will now use the normal pause rules.

  * Adjusted the fog of war visibility volume for Earthshaker's Fissure.

  * Fixed the first wave of Super Creeps in each lane and the first wave of Mega Creeps being too strong.

  * Fixed Glyph not affecting effigies.

  * Fixed a bug where the effects of Kinetic Gems on owned items wasn't correctly previewing in Demo Hero mode.

  * Fixed a bug where Demo Hero mode wasn't previewing the correct style for equipped items.

  * Broodmother's Webs are now always visible for Broodmother's team and spectators.

  * Fixed the transparency on the visual effect for Elder Titan's Echo Stomp.

游戏视频

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