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全新上单吸血鬼玩法 脸滚键盘爆炸输出

时间:2016-01-20 | 来源:互联网 | 阅读:79

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吸血鬼就如同他的名字一样,是一个具有回复能力的法师,而且由于被动的存在,就算是存输出的吸血鬼也有一定的抗伤害能力。而且身为一个法师他还是一个无蓝 条的英雄,缺点就是技能会消耗生命值,在前期法强低的情况下还是要适度的控制技能的释放,不然释放的太频繁你的血量也会被自己给压低。

吸血鬼是一个团战极强的英雄,非常需要发育,一个装备好的吸血鬼在团战中能够给敌方打出极大的输出。

英雄小技巧

1、W技能有时候不一定可以用来逃跑,有时候也是刷兵的一大利器。

2、W可以说是一个神技,能够无法被制定,还能够减速对面,如果在线上被抓可以依靠W技能躲回塔下。

3、E技能特性是可以叠加4层,当叠到4层后能提高25%该技能的伤害,所以在团战之前尽量叠到3层以上。

4、W在团战中也是一个不错的技能,可以在对方放控制技能的时候依靠W进行躲避。

5、R技能能够给予敌方英雄一个DEBUFF效果,在DEBUFF持续时间能可以让他们所受到的伤害增加,最后还会给予一段伤害,所以在团战中吸血鬼的一个大招往往能达到局面逆转的情况。

技能介绍

血色契约【被动技能】

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

一个较为不错的被动技能,我们可以出一些既堆血量又加法强的装备把这个被动的效果给最大化。

鲜血转换【快捷键:Q】

弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)生命。

伤害:90/125/160/195/230

治疗:15/25/35/45/55

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

线上不错的消耗技能,能给敌方照成伤害的同时在进行回复,不过前期的技能CD较长,要注意在CD的时候不要被敌方反打。

血红之池【快捷键:W】

弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。

弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。

伤害:80/135/190/245/300

冷却:26/23/20/17/14

一个躲技能神技,能够在被GANK时或者在要被控制的时候躲避敌方关键技能,不过这个技能CD较长,前期在线上不要随便用这个技能。 

血之潮汐【快捷键:E】

弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。

每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。

伤害:60/85/110/135/160

消耗:30/40/50/60/70

治疗提高:4/5/6/7/8%

较为OP的AOE技能,在后期CD短的情况下能在团战中打出非常多的持续输出,但是前期在线上不要过于频繁的使用这个技能,不然会非常消耗你的生命值。

血之瘟疫【快捷键:R】

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。

5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。

伤害:150/250/350

冷却时间:150/135/120

团战开始之前就放大招比用大招收人头更有价值,在团战开始时,不要犹豫,把大招尽量丢给更多的人。 

符文推荐

吸血鬼还是非常的吃CD的,尤其是唯一一个保命技能W的CD非常之久,所以这套符文选择了总CD达到了10%。同时在雕纹上选择法穿,增加技能的伤 害,同时在对线上能够打出更多的伤害。符印上选择了增加护甲,这是对线AD类的英雄,毕竟初始护甲非常之低。精华选择两个法强一个CD。这套符文在你前期 能够很好的过渡,同时在后期配上装备的CD非常之多,技能冷却非常之快。

天赋推荐

天赋选择18-0-12,技能伤害加成,击杀小兵回血,法术吸血,击杀后增加伤害,法术穿透,冥火之触,首先,吸血鬼是一个法师,所以选择了一系列 增加技能伤害以及法穿,同时,吸血鬼由于前期CD长,所以会选择击杀小兵回血的天赋,增加线上的续航能力。坚决系:护甲魔抗对于吸血鬼来说远不如线上的续 航能力,减少单体伤害这个不用多说,对线任何英雄都有用的,吸血鬼的被动就是血和法强互换,所以这里推荐点出生命值,生命值回复还是非常不错的,毕竟吸血 鬼会做肉以及出绿甲。 

召唤师技能

引燃闪现,较多选择的召唤师技能,增加位移同时增加线上单杀能力。

出装推荐

这套装备CD能够达到30%配上符文的10%总CD能够叠满,吸血鬼远古意志冰杖这两件装备是核心装备,其他装备可以根据情况来改变。被动的适配, 意味着吸血鬼生命值高就法强高,可以看到这里有两件加成非常多生命值的装备,同时法强高生命值也会高,这里又有非常多的法强加成,所以综合神装的话又有输 出又肉,抗性也高,可以立于不败之地。

对线技巧

1、在线上碰见对方英雄可以尽情的用Q技能去消耗他。

2、E技能是AOE技能,在Q技能CD的情况下也能偶尔用E技能去刮到敌方英雄。

3、在6级有大招的情况下,而对方英雄血量过低,可以先叠加E技能,然后开R技能打出一整套输出,对面就算不死也要回家。

4、敌方不在线上可以选择刷野来提升等级,毕竟吸血鬼刷野不怎么耗血的英雄。

5、要被其他伤害高的技能打中前,用W躲避敌方关键控制技能。

结语

吸血鬼一直没有进行大砍,但是也难登比赛舞台,甚至在排位中都比较少见也有很多的原因。一方面就是虽然吸血鬼的持续输出不错,但是他不具备瞬间爆发 能力,而且由于技能的距离不算太大,他打中单可以被很多英雄进行压制。但这不代表这个英雄不强势,当你在上路没有被太多针对,一个成型的吸血鬼可以在团战 中打出非常高的伤害,吸血鬼就算在出肉装的情况下他自身的坦度也不足,除了血池这个技能以外,他也非常依赖中亚的那2.5秒的无敌来等他的技能CD。最后 还是祝愿看了这篇文章的小伙伴能够用吸血鬼上一波分~

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