前言:在新版本中。赵信得到了一个不小的BUFF改动,让赵信变成赵日天。而赵信这个英雄。经常是于坑挂遍的,除了新手局的时候大杀特杀,其他时候几乎都是被别人大杀特杀的。导致了一个观点,赵信=十有九坑。
目前来说楼主也不反驳这个观点,因为楼主遇到的赵信没有一个会玩的。
他们只知道疯狂的出输出装……一身输出却根本没有输出就死了。赢了也是躺赢那种类型,今天。楼主就来传授
【如何成为赵日天的基本知识】
写之前还老是规矩,本帖仅为个人理解,但作为帖主,我不能说诳语。虽然不是100%正确的,但也最少有95%是正确的。。
如有异议,你说归说。不要乱喷人即可
前略:赵日天的天赋和符文选择
说是赵日天的符文。但玩家们可以发现其实这跟常规的AD符文有些相像……但我可以直接说
赵信的符文,红色必定是固定攻击力。精华最好穿插2个攻速符文。黄色固定护甲没悬念的(任何打野几乎都是护甲)
最后是蓝色,放了少量的魔抗,剩下的还是插入了攻速符文。。。
总的来说。赵信无论GANK还是打野都是非常需要 攻击速度这条属性的,当然了。如果真的没有多余的符文页。红色和精华全部攻击力。其他全部固定抗性一样能用。。。
楼主本人最推荐的天赋没有之一。。。下面听我细细道来
其一: 赵信是一个纯靠普攻打伤害的英雄,那么第一行首选狂怒,让赵信的 长♂枪 更快
其二:赵信是一个近战,那么点出双刃剑自然是首选,盛宴几乎等于没用。。
其三:吸血习性可以让赵信直接获得2%的生命偷取和法术吸血,而成长资质需要成长时间。
其四:赵信作为一个打野,自身E技能带DEBUFF效果,点出恃强凌弱,可以让你的前期伤害更高些(赏金猎人需要后期,而且要把对面3个人杀一遍才超过恃强凌弱,但赵信其实是一个前期决定局势的英雄,所以………)
其五:这个不用解释,物理输出英雄百分比无视护甲。。
最后:我没有选择雷霆领主的原因很简单,雷霆领主虽然爆发比较高,但关键需要注意,雷霆领主需要攻击敌方3次才可触发。
那么可以思考下。3级的赵信带有双BUFF去抓人,如果能打出3下配合队友就能击杀敌方,如果打不出3下,雷霆的效果就不复存在。。而且最重要的。
雷霆领主是有冷却时间的。虽然瞬间爆发可能高那么点,但这点伤害并不能让你得到质的改变。
反观战争热诚,可以叠加8层。每层基于你的等级给予1-14点的物理伤害。乍一看,可能觉得并不是很强。但这个天赋从15分钟以后就可以把雷霆领主爆的渣都不剩了。。
因为有一条括号内的属性(近战英雄每次攻击或者对敌方施法可以获得2层)
这条属性就让赵信必须点出这个天赋了,
我们可以来模拟一下,在前期。赵信草丛处发起GANK。敌方距离有点远。开启W 然后用E技能突进(2层效果)。A出一下(2层)利用Q技能取消后摇(2层),可以看到赵信几乎可以在瞬间就叠到8层。。。获得额外的攻击力。
而这个技能更可贵的是在后期,作为一个近战英雄,赵信无法出过多的输出装,多数是作为一个主坦的角色(一群坑出一堆输出导致站不住)
而纯坦的赵信对于敌人的后排就出现了一个很尴尬的问题。切到后排了。打出雷霆了,对面脆皮半血了,那么问题来了……
没有后续伤害了,对面的AD站着跟你撸,他回的比你打的还快,但有了战争热诚,那就不同了。后期每层可以触发10多点的物理伤害
8层的话。可以差不多每一次普攻都附加100点物理伤害,配合Q的额外伤害还有W的暴击伤害,赵日天就问一句:还有谁?
最后是
坚决系12点:一句话就可以概括完毕
保证自己在野区血量健康的同时利用符能盔甲配合W回复额外的生命并且减少召唤师技能的冷却时间(一口气读完)
好了。天赋符文说完了。我们就说一下赵信如何打野
注:赵信只能打野。只能打野。只能打野。 赵信不管怎么改,都不适合上单或者中单,除非把赵信的重做改机制,不然上单或者中单赵信只会有以下俩可能
1:见面就干,把敌人捅个底朝天(此种情况只占5%)
2:见面就被人干,被敌人用100种姿势吊打(占95%)
如果你打算2级搞点小动作,那么1级就点出Q技能配合队友来打BUFF.到达2级后点出E技能。可以直接入侵敌方野区(有红BUFF的赵信主动进攻很强
可以直接往敌人三狼处走(许多人打野都是这个套路,楼主10次能抓到9次),看到敌人不要急着E上去。先走过去打出一记平A开启Q重置普攻,
如果对面闪现过墙了,估算敌人的血量。可以击杀的就闪现过墙继续追击(如果对面血量还是比较健康的就没有必要追击了,打出技能就撤退)
如果在3狼处敌人距离比较远而血量也不健康的时候,可以直接E上去减速迅速打出附带Q技能的攻击。后续同上,能杀就闪现追击,不能杀就撤退。
如果你打算速到3再GANK的话,那么1级学W技能是你最好的选择,既能回血,主动激活又有大量的攻速加成,并且被动可以让你的第三次攻击变成暴击效果。
到达3级后,优先选择带有控制的线路进行GANK。。
赵信的GANK思路是非常固定的,先用附带Q技能的普攻攻击敌人,在敌人闪现之后利用E技能突进。
有人可能问我了,哪有那么容易走过去A人的啊?那我可以告诉你,你可以用闪现近身普攻进行GANK,对面如果不交闪现打出第三下击飞效果肯定是要阵亡的, 如果对面交了闪现你还握有E技能可以继续突进减速。次方法GANK成功率巨高,缺点就是必须要用掉自己的闪现。但没所谓。
楼主早已衡量过这个方法的收益了:有以下几种情况
1。自己交出闪现,敌人交出闪现,击杀敌人。
2。自己交出闪现,敌人没有闪现,击杀敌人。
3。自己交出闪现,敌人交出闪现,敌人逃跑。
无非就是以上3种情况,任何一种情况,我们都是不亏的,为啥?线上的敌人没了闪现之后下一次GANK的成功率就更高了。。
最后再一段话传授赵信的GANK要点:“能A则A,留E在手。天下我有!见面就E。十有九坑!”
出门选择
之后合成绿色的这个
没错。就是这个,并不是不能出追猎者和游击者。但目前版本没有假眼可以购买。只能买真眼而且只能插1个。
饰品的假眼前期持续时间太短。这个打野装备完美的解决了这点。对于团队是最大的(楼主玩团队游戏首先想到的是团队)
之后,快速把
CD鞋不是不能出,而是赵信有了3速鞋GANK成功率比CD鞋高很多。
之后把
后续装备选择(楼主试验过的,性价比极高的一套)
防装
之后可以选择
之后选择
出完这些装备了。如果队伍缺少一个输出。那么你就可以补上
有人问我为什么不早点出。我也想早点出啊。不过没有防御装备支持的赵信根本站不住脚。出了鬼刃也没法打输出。。。
赵信只要有了鬼刃和叠满的吞噬者,那么如果敌人不尽快把火力倾泻在赵信身上。那么他们一定会后悔的,
呃……当然了。出装这个东西是看战局的,如果对面纯AD阵容,鬼刃不出。最后一件补上
会让对面更加绝望。。
装备还有许多选择,但我推荐的这几款都是性价比极高的装备。赵信最多允许有2件输出装
一个是叠满的吞噬者,第二个就是鬼刃。其他不推荐。太贵的同时性价比不够高,而且非常拖装备的节奏
如果队伍需要。一个好的打野赵信除了一把叠满的吞噬者,其他的都可以做出一些攻防兼备的装备。
毕竟打野最少要承担队伍的半坦角色,大多数还要是纯坦。。
最后。赵信打野的加点顺序。毫无例外。2级想抓人的话就优先点Q技能打野。否则就点W打野
3级之后的加点。主E附W。Q只要1级。这个很关键。
主E瞬间爆发和减速效果最强。附W让你的攻速还有第三下打出更多的伤害。
Q技能?不是不好。而是打野的话相比E技能和W技能的效果来说太过逊色
只为了第三下的击飞效果。。。
希望楼主的这些思路可以让你们把赵信这个英雄变成十有七神。。
具体么…………你们还是要去游戏里尝试下。但不要去排位乱尝试哟
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