最近,育碧中国官方微博发表了一则公告,他们表示将在2018年6月的E3游戏展上公布《全境封锁2》。
公告中,他们介绍了《全境封锁2》的基础详情,游戏由由Massive工作室主导并与育碧安纳西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研发。
《全境封锁2》将采用最新版的Snowdrop engine打造,这让我们能在这部续作中实现我们的追求,但更重要的是,将我们在这两年里学到的一切都应用到《全境封锁2》之中,以确保我们能够做到最好。
最重要的是,从2018年6月起《全境封锁》中会增加一项特别成就“Shields”,而拥有该成就的玩家可在《全境封锁2》正式发售时获得奖励。
如果恰好你也是《全境封锁》的粉丝,那就一起期待今年的E3吧!
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