很早之前,TinyBuild Games就宣布将与Ice-Pick Lodge合作开发恐怖新作《瘟疫2》(Pathologic 2),同时该作也是《瘟疫》的间接重启之作,预计今年发售。在最新的开发者报告中,透露了游戏的新细节。
据悉,《瘟疫2》的角色模型和故事都已完成,Ice-Pick Lodge打算增加更多的叙事基础内容,将会重建第一款游戏的黯淡和虚无主义的主题。
《瘟疫2》剧情以三个医生到达被致命疾病围绕的小镇开场,玩家需要扮演其中之一,另外两名角色将各自做自己的事情,而且以非线性方式进行,有时甚至会阻碍玩家的调查过程。城市的灭亡或幸存完全取决于玩家的行为,所有这一切创造了一款情节紧张的游戏神秘剧。三个角色将有不同的故事主线,每个角色只有12天的生存机会。
此外,《瘟疫2》是一款关于计划和资源管理的游戏,关键道具通常有多种用途,资源管理似乎不仅仅是玩家生存的源泉,也会影响NPC和他们相关的故事。游戏的可玩性极高,要想很好的完成游戏似乎没那么简单。
目前该作已在Steam上线页面,但也只是界面而已,游戏的发售日期以及价格配置并未展示,目前可知的是游戏初期不支持中文。
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