测试进入到第三天,相信不少监督者都已经解锁了“记忆保管室室”。下面就为大家介绍关于这个房间的功能玩法。
在主控室6级的时候会解锁记忆保管库这个建筑。该玩法战斗部分的规则与竞技场类似,进行5对5的英雄小队战斗;但是外围规则却不相同,每场战斗后的英雄状态信息会被记录下来,在这个系统中持续生效,影响着后续战斗,但是这些“受伤”的英雄不会影响在此系统之外的状态。
该建筑中会有15个“记忆点”,每个点都是一个监督者的镜像数据,系统会以您的实际情况进行选择匹配。总体上来讲后一个点的难度会高于前面的。
在刚刚解锁建筑后,会有默认的6个点可以进行战斗。节点的个数会随着建筑等级的提升而增加。从第一个点开始,战斗胜利后,可以依次向后推进。如果在某一个节点失败了也不要紧,只要您有足够的英雄就可以持续的战斗下去。在这里就体现出了英雄培养数量的重要性了。
前面的关卡相对简单,可以用以战养战的战术,来避免战损。在前面的关卡,通过手动控制战斗来积累怒气,避免乱放技能导致过量的伤害以及治疗量。
在每个节点战斗胜利后,会得到相应的奖励。奖励为瓶盖和记忆晶片。瓶盖的用处大家都了解,主要用于强化装备。而记忆晶片是专门在这个系统中使用的货币,可以用来换取英雄。目前可以换取的英雄有泽克,杰克,莫伊拉,汉考克,外星人。这里的英雄获取完全免费,只要大家积极参与就可以获取心仪的英雄,进行培养。
下面就放几个英雄的介绍截图放给大家,以供大家参考。
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