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2020下半场分水岭已至 小牛互娱游戏力量引领逆势突围

时间:2020-08-26 | 来源:互联网 | 阅读:145

话题: 小牛互娱

2020上半年,在社会整体经济上升势头放缓的大环境下,日趋成熟的移动游戏行业正迎来一波逆势增长。近期发布的《2020游戏研发力量调查报告》移动游戏篇显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人,预计2022年移动游戏行业收入将达到2177亿元。

与此同时,用户偏好分化和头部产品集中,导致相应游戏类型的月活跃用户出现不同程度增减,移动游戏行业下半场分水岭已至。对于广大游戏企业而言,游戏用户娱乐需求被放大,这是挑战也是契机。抓住机遇的小牛互娱,在时代浪潮中实现了DAU三倍增长的优秀成绩,这离不开小牛互娱对游戏市场的精准判断,以及在产品多元化战略上取得的成功。

小牛互娱的增长机会,源于移动游戏用户日益增长的多样化需求。随着“宅经济”水涨船高,二次元经济的爆发力正在显现。来自MobTech的调研数据显示,移动游戏产品正从粗放式发展向精细化转变,细分市场更加完善。放置类游戏就是破局机遇之一,同样值得关注的还有女性向游戏产品的表现。

结合女性向用户及二次元群体诉求,小牛互娱借势推出了放置型团队冒险RPG游戏《绯石之心》。截至今日,从Tap Tap 8.4的评分,预约20万、全网超80万的预约人数中,感受得到玩家对于这款“二次元+放置”新游的期待。

来自玩家的反馈表明,《绯石之心》精美的日式魔幻画风配上萌系游戏人物,足以为这款游戏作品加分。游戏采用放置组队推图玩法,可实现三人组队互动社交,在游戏过程中,还设计了主角技能养成、主角/佣兵强化、天赋提升等设定。从上手门槛低、题材轻度化、轻操作高回报三个维度来看,《绯石之心》已经将放置类游戏的重要特点体现得淋漓尽致。

不止《绯石之心》这一孤例,小牛互娱旗下的《以仙之名》同样也收获了20万预约及关注人数的成绩,这款创新放置类游戏在Taptap平台被玩家评为9.1分高评分。

《以仙之名》采用互动式剧情体验,玩家可学习多种功法,在战斗中搭配策略,轮换出招,感受更有温度的修仙。对比以往的放置修仙游戏,《以仙之名》的核心战斗部分更有策略性,也会有可玩性和随机性更强的Roguelike副本。

此外,小牛互娱推出的《豪车大奖赛》《成语大赢家》《王者俄罗斯》《土耳其消消乐》等休闲游戏作品都取得了极佳的用户口碑。小牛互娱将旗下游戏打造成具有话题性且代表年轻用户的精神文化产品,不仅拓宽了自身的增长空间,也做到了正向文化观念的输出及传承,从而在游戏产业链中将企业的社会价值体现得淋漓尽致。

陆续面世的游戏产品能够持续性获得正向反馈,这与优秀的产品研发及运营能力密不可分。小牛互娱成立于2015年4月,发展至今员工已超过200多人,其中技术人员占比高达43%,团队实力十分强劲。公司的核心成员均来自腾讯、阿里、网易、百度、美团等互联网巨头的产品及技术专家。

强大核心团队的努力下,小牛互娱利用自身的技术优势及沉淀积累,不断推出符合市场需求的优质互联网产品,深度发展互联网行业,目前已布局游戏、语音直播、手机工具,商业化等领域。2020年5月,小牛互娱应用工具事业部的App(包括:即刻天气、诸葛万年历、悟空清理等)总日活(DAU)超越1000万,创造了新的里程碑,可见小牛互娱极强的爆发潜力。

以千万级DAU作为基点,针对蓬勃发展的游戏市场,小牛互娱把研运一体化发展视作未来唯一不变的转型和创新目标,不断尝试发展新的项目,多个项目齐头并进,多元化发展。从目前的布局动向中不难看出,小牛互娱正在全面填充游戏产品品类,以优质产品覆盖更广阔的用户群体,同时着眼未来,在游戏市场中寻找成长新动能。

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