《暗黑破坏神4》即将在6月6日全球上市,届时将带领玩家在烈焰地狱展开冒险。《暗黑破坏神》总经理Rod Furgusson、《暗黑破坏神 4》游戏副总监Joe Piepiora特别在游戏上市前接受了媒体采访,谈到当初开发本作时一大重点就是「选择」,让玩家塑造角色有很多选择、探索圣休亚瑞世界也可以有非常多的选择,从而让游戏具有丰富的重玩性。
以 NPC 来说的话,在游戏世界中就不会有这样的限制,而 NPC 角色也希望符合游戏想要创造的情境,所以 NPC 就不见得一定需要依照玩家职业外型来进行设计。
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