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创意总监称《博德之门3》最高难度会把玩家难到哭泣!

时间:2023-07-10 | 来源: | 阅读:86

话题: 博德之门3

  《博德之门3》的创意总监Swen Vincke(也是拉瑞安工作室创始人)在近日的直播中调侃《博德之门3》的最高难度“策略模式(Tactician)”会难到玩家哭泣,然后玩家就会开始抱怨这款很糟糕。

  值得一提的是《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,而PS5版延期至9月6日,XSX|S版预计在2023年内发售。

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