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《黑神话:悟空》线下试玩会:久等了天命人

时间:2023-08-22 | 来源: | 阅读:116

话题: 黑神话悟空

  很高兴也很荣幸能够参加这次游戏科学在杭州举办的《黑神话:悟空》的线下试玩会,这里游戏就不过多介绍了相信一些关于游戏的细节在座的各位比笔者还要了解,就让我们直接切入正题来聊一聊这次的试玩会玩到了哪些内容,体验究竟如何?

写在最后

  制作周期长、更换游戏引擎等等...这些容易暴雷的点在每个玩家心中都像是定时炸弹,这次的试玩会游戏科学将巧妙的将玩家们心中的炸弹变为为强心剂。短短两个小时的试玩不能体验游戏的全部,只能说长时间的制作周期并没有让玩法落后,因更换引擎导致游戏崩坏的问题更是不存在。

  缺点嘛,大毛病没有,小毛病不多。最显而易见的就是游戏在某些场景上有着明显的掉帧,操作方面在战斗中喝药有着较大的延迟,并且不会出现音效提示。棍法蓄力亦是如此,在开始蓄力时不会有任何提示只有蓄力到一段时才会出现音效提示,在体验的过程中很多次都是有一会了才发现蓄力没有开始。最后就是键位设置的问题,在有游戏中使用道具为RT+十字键,较为复杂的操作使得本该便捷的道具快捷键变得繁琐,中毒后使用解毒药的操作已经让Debuff持续时间过了一半了。

  比较遗憾这次没有体验到实机演示中最期待对战小白龙,最后还是要再次感谢游戏科学举办的这次试玩会能够让玩家验到本作。

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