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PS5 Pro将集成PSSR 旨在实现4K/120FPS和8K/60FPS

时间:2024-03-19 | 来源: | 阅读:174

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据Insider gaming消息,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。

根据Insider gaming消息,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,前提是这些文件不得公开,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。尽管由于硬件限制,这并非PS5 Pro的目标,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。

PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,以及游戏本身的64MB。

两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),同时保持性能模式的帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,60FPS

保真模式 - 1800p,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p,60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。


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