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Helldivers 2补丁01.000.200现在 - 这就是它的作用

时间:2024-04-02 | 来源: | 阅读:135

话题: Hell DIVERS 2 v El S

《Helldivers 2》最新的补丁对游戏平衡进行了重大更改,并为玩家增加了更多的行星危险。 补丁01.000.200现已在PlayStation 5和通过Steam的PC上发布。这次更新主要

《Helldivers 2》最新的补丁对游戏平衡进行了重大更改,并为玩家增加了更多的行星危险。

补丁01.000.200现已在PlayStation 5和通过Steam的PC上发布。这次更新主要对任务、战术、武器、敌人和Helldivers进行了平衡性的调整,同时修复了一般性的问题并改进了稳定性。

在游戏方面,开发商Arrowhead增加了两种新的行星危险:暴风雪和沙尘暴。在平衡方面,Arrowhead调整了“抢救重要人员”任务类型,将敌人的生成点远离目标,“以给玩家更公平的机会来保卫位置”,并且在更高难度下完成任务时所需的平民数量更少。此外,“摧毁指挥掩体”任务类型现在有更多的目标位置,因为“相较于其他任务,这项任务之前太容易了。”

至关重要的是,Arrowhead还将增加战术冷却时间或呼叫时间的操作修饰器的负面影响减半。

在武器方面,对许多武器进行了平衡调整,例如Anti-Materiel步枪、Breaker Incendiary、Dominator等进行了增强,而Slugger则有所削弱。最近加入的重型机枪,其最高射速模式也从1200 rpm降低到了“适度”的950 rpm。在战术方面,Patriot Exosuit的火箭现在只有在直接命中时才能穿透护甲。

至于敌人,Charger、Bile Spewer和Nursing Spewer等进行了削弱,Shrieker也有调整。Helldivers自身也经过了加强,重型和中型装甲提供更好的保护。

最后,此补丁还增加了各种修复程序,解决了崩溃和其他错误。Arrowhead改进了防止hellpod靠近大型或重要对象的系统:“这个系统旨在防止玩家在重要交互点投放,或者抛错位置。” Arrowhead解释说:“我们将继续监视更新后系统的状态,以确定是否需要进行额外的调整。”

《Helldivers 2》的世界上正在发生许多事情。在解放Malevelon Creek几个小时后,Helldivers 2玩家报告称在Automaton世界上看到了巨大的隐形船只。在星球的推拉之间,最近为玩家提供了新的Stratagems,并承诺会推出更多新内容。

《Helldivers 2》更新01.000.200补丁说明:

游戏玩法

新增行星危险

  • 暴风雪
  • 沙尘暴

平衡性调整

任务

抢救重要人员

  • 将敌人的生成点远离目标,以给玩家更公平的机会来保卫位置。
  • 在更高难度下完成任务时所需的平民数量更少。

摧毁指挥掩体

  • 现在具有更多的目标位置,因为“相较于其他任务,这项任务之前太容易了。”
  • 可以在5级难度的任务中出现。
  • 将增加战术冷却时间或呼叫时间的操作修饰器的负面影响减半。

主武器、次要武器和支援武器

  • Arc Thrower:修复了充能不一致的问题;现在始终需要1秒来充能一次射击。
  • Arc Thrower:将射程从50m减少到35m。
  • Arc Thrower:增加了推力。
  • Guard Dog:现在可以从补给箱中完全恢复弹药。
  • Anti-Materiel步枪:伤害增加30%。
  • Breaker Incendiary:每发子弹伤害从15增加到20。
  • 火焰伤害每次tick增加50% (来自所有来源)。
  • Liberator Penetrator:现在具备全自动模式。
  • Dominator:伤害从200增加到300。
  • Dominator:增加了推力。
  • Diligence Counter Sniper:从轻型护甲穿透到中型护甲。
  • Slugger:减少了推力。
  • Slugger:伤害从280减少到250。
  • Slugger:减少了破坏力。
  • Slugger:修复了菜单中的护甲穿透标签。
  • Slugger, Liberator Concussive, Senator:修复了菜单中不正确的护甲穿透标签。
  • Recoilless Rifle:从补给箱中恢复的火箭数量从2增加到3。
  • Spear:从补给箱中恢复的导弹数量从1增加到2。
  • Heavy Machine Gun:最高射速模式从1200 rpm降低到“适度”的950。

战术

  • Patriot Exosuit:火箭现在只有在直接命中时才能穿透护甲。

敌人

对以下敌人进行了平衡性调整:

  • Chargers的普通近战攻击对Exosuits的伤害降低。
  • Bile Spewer和Nursing Spewer的喷射伤害降低。
  • 痰液泰坦不再昏迷。但是,痰液泰坦现在不会被昏迷。
  • Shriekers不再创建虫洞。
  • 死亡的Shriekers对你造成的伤害显著降低。

Helldiver

对Helldiver进行了平衡性调整:

  • 重型和中型护甲提供更好的保护,佩戴重型护甲时,现在伤害减少约10%,佩戴中型护甲时伤害减少约5%。而Fortified commando和轻型护甲保持不变。

修复

  • 修复了PS5保存设置在游戏重启时会重置的问题,导致加载和提示设置重置。
  • 敌人现在可以正确地瞄准到Exosuits。之前,许多敌人在地面上有Helldiver的情况下会忽略Exosuits。
  • Exosuits在打开小地图时不能开火的问题已解决。
  • Helldiver和Exosuit都有一个问题,导致它们有时会多次受到爆炸伤害,使得automaton火箭变得过于致命,这个问题现已解决。
  • 倾向于生成更多特定毁灭者类型的automaton敌人现在能够正常工作了。这意味着在与Automatons作战时,有时你将面对更多的毁灭者而不是其他敌人类型。

我们改进了防止hellpod靠近大型或重要对象的系统:

  • 我们解决了一些重要对象周围有效区域比预期大得多的问题。
  • 我们减少了阻止hellpod靠近的对象数量。
  • 注意:这个系统旨在防止玩家在重要交互点投放,或者抛错位置。我们将继续监视更新后系统的状态,以确定是否需要进行额外的调整。
  • 解决了一些情况下,某些资产下的地面可能被轰炸导致它们漂浮的问题。

Ballistic Shield更改

  • 碰撞体积稍微增大,更具有宽限性。
  • 更改了护盾的姿势,使得Helldiver更少暴露。
  • 解决了在一人称视角下使用护盾时,部分Helldiver变得容易受伤的问题。

已知问题

这些问题要么是由此补丁引入的并正在解决中,要么来自以前的版本并尚未解决。

  • 捡起雪球或扔回手榴弹时游戏可能会崩溃。
  • 与朋友之间的邀请和跨平台游玩的各种问题。


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