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《星空》更新提高主机帧数模式后Xbox玩家提升了72%

时间:2024-05-22 | 来源: | 阅读:113

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《STAR FIELD》在《辐射3》推出之时就已经在概念阶段,直到《上古卷轴5:天际》发售后它才进入了筹备阶段,然后到《辐射4》发售后它进入了全面制作当中,尤其在《辐射4》的DLC项目完成后,《STAR FIELD》更是马不停蹄在制作。而《STAR FIELD》将会展示太空旅行以及RNG世界等元素,目前游戏还在测试更多的沙盒玩法,而且游戏里的具体任务和世界构成也在制作当中。

《星空》最新更新于本月15日发布,这次更新终于加入了Xbox Series X|S 60FPS游戏模式(该作首发时并不支持)。尽管更新有些晚,但Xbox玩家对此次更新似乎非常在意。据媒体报道,60FPS更新后,《星空》的玩家基数上涨了72%。

根据成就统计网站TrueAchievements的数据显示,《星空》1.11.36更新导致玩家数量激增。该游戏目前跻身Xbox最受欢迎的20款游戏之列,更新帮助其排名上升了9位。

5月15日的更新不仅为《星空》带来了60FPS 模式,还带来了其他一些重要改动。游戏现在包含了大幅改进的表面材质贴图、带有可变刷新率的40FPS模式以及其他各种视觉上的提升。

测试表明B社在60FPS补丁方面做得还不错。该RPG游戏大部分内容现在都可以达到这个目标帧率,但像Akila和 New Atlantis这样的地点帧率会降到30FPS左右。这或许就是B社一开始选择锁定30FPS目标帧率的原因。

不过,现在玩家可以自由手动调整帧率到这个目标值。未来的更新承诺将为《星空》加入陆地载具,破碎空间的DLC也正在制作中。


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