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《inZoi》制作灵感来源于模拟人生和制作人的儿子

时间:2024-10-09 | 来源: | 阅读:166

话题: RPG 冒险

EA的《模拟人生4》依旧占据着模拟类游戏市场的主导地位,但随着P社宣布取消《Life By You》的开发,玩家们开始关注由韩国KRAFTON公司开发的《inZoi》。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim透露,他对《模拟人生》系列有着个人的情感联系,这影响了他开发《inZoi》的灵感。

EA的《模拟人生4》依旧占据着模拟类游戏市场的主导地位,但随着P社宣布取消《Life By You》的开发,玩家们开始关注由韩国KRAFTON公司开发的《 inZOI 》。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim透露,他对《模拟人生》系列有着个人的情感联系,这影响了他开发《inZoi》的灵感。

现年50岁的Kim,此前以开发MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而闻名。尽管参与过许多游戏项目,但他表示大部分并未取得预期的成功。在Game File的采访中,Kim表示对竞争性强的MMORPG游戏已失去兴趣,转而追求更具创造性和自由度的游戏开发。

Kim透露自己是一名有着15年《模拟人生》游戏经验的老玩家,尽管热爱这款游戏,但也有一些不满之处。他曾与儿子共同游玩《模拟人生》,正是儿子提出的一个问题激发了他制作新的生活模拟游戏的想法。

据Kim描述,他的儿子曾询问是否有其他类似于《模拟人生》的游戏,这促使他思考并最终决定开发《inZoi》。目前,《inZoi》的开发团队约有120人,游戏在角色编辑器和海外试玩中已经引起了玩家的关注。游戏特色包括扫描现实物品或照片的功能,以及自定义图案创建系统,允许玩家在家具、服装等物品上应用自己的设计。


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