王牌战士猎人怎么玩?

精选答案

时间:2019-08-30 10:13:30

游戏中莫甘比较擅长控制能力,生存能力很强,但是输出比较低,那么该如何选择天赋以及选择适合自己的打法呢?下面就跟我一起来看看吧。

天赋分析

充能加速:伤害对大招的充能速度加成+20%
单发蓄力:单发弓箭蓄力时间减少20%
三箭蓄力:三发弓箭蓄力时间减少20%
冷却缩减:钩索CD缩减20%
追踪大师:追踪的持续时间+30%
强力射击:大招箭的飞行速度+25%
冲击威力:大招第一段伤害+15%
推荐加点
1.大招爆发型:充能加速,强力射击,冲击威力(大招的充能加速让猎手的大招回复的更快,强力射击和冲击威力,让猎手的大招命中率更高,伤害更足,不加速的大招会让敌人提前躲避,从而失去一个大招对战局的影响非常的亏)
2.游走刺客型:三发蓄力,冷却缩减,追踪大师(将猎手当刺客来用,首先射中敌方狙位获得其视野在得知敌方进攻意图后,通过钩索位移到对面的狙位身后,然后直接快速蓄力一个三发直接秒掉对面狙击手,冷却缩减使猎手秒掉对方狙击手还能再使用钩索逃命。)
3.中规中矩型:冷却缩减,三发蓄力,追踪大师(和平常的狙击手无异,在正常的狙点进行输出,但比其他狙击手的自保能力要高,由于钩索的位移可以使猎手在被突脸的情况下也可以和敌人拉开距离。这套适合中规中矩的狙击手打法使用,冷却缩减可以使我们更频繁的利用钩索进行转位,避免位置暴漏。追踪大师能让我们更稳定的击杀残血敌人。至于蓄力加点,可能有玩家不明白为什么选择三发而不是主用的单发,原因很简单,作为一个狙击手我们得懂得用掩体躲闪,所以我们不可能进行“站撸”操作,而重新蓄力的过程基本都是在利用掩体回避伤害时进行的,所以说单发的蓄力很多余,无任何实际意义,而这个三发就很实用了,如果碰到有刺客中近距离切割我们,三发的蓄力就很重要了,很多时候与敌人结局的差异就在于手中的子弹打没打出去。)
入门打法
莫甘是一个非常灵动的狙击手,可以频繁利用钩索技能转移自身位置,令敌人无法锁定,同时也可以飞跃到至高点、偏点等非常规点位进行暗杀,安全性极高。
钩索是一个非常强势的技能,可以飞跃到屋顶、山顶等敌人无法预料的位置,对于狙击手来说是一个不可多得优秀能力,一定程度上,莫甘玩的强不强,就看你利用钩索到达的点位够不够优秀。有一点不能疏忽,莫甘虽然用弓,但系统还是会给对方提供“发现敌方狙击手”等语音,所以灵活转位必须熟练。
莫甘具有一般狙击手不拥有的报团能力,单箭切换三箭以后可造成范围性伤害,报团输出极高。莫甘自身非常脆弱,任何选手的攻击对莫甘来说都很致命,因此要学会择位,学会寻找掩体。她的大招具有毁灭性伤害和强行控制,既可以用来摧毁敌方前排,也可以用来反杀准备切我们刺客。
首先我们来透彻的了解莫甘的三箭,三箭同一弓,单箭比于单发威力稍有下降,三箭的轨迹会随着距离逐渐分散,精度有所下降。也就是说,三箭的玩法已经偏离了狙击手这个职业,切换三箭的时候,她会由一名狙击手变为拥有洗地能力的输出位。那么我们来看看,什么时候该用三箭而不是单发。
刺客贴脸时,如果继续使用单箭可能会到死摸不着人,射击蓄力以及单发的属性容错率实在太低,很难打到近身的游击手,如果我们换成了三箭,可以笼统的说子弹由一个“点”变成了一条“线”,加上近距离时的三箭弹道分散并不严重,很有可以2发甚至3发全中!这样的利弊大家都明白吧。
如果敌人正在报团前行,单箭的我们可能会射中体型巨大的前排敌人,这对于团队贡献来说无疑很小,而如果我们切换三箭无脑洗地,降低敌方小团体的整体血线,配合队友的输出岂不是更容易拿下?
所以在玩莫甘的时候,我们不仅要记得她是一名狙击手,也是一名拥有极强报团输出的游击手,游戏中根据情况灵活转变两种不同风格的打法,为团队取得最大化利益。
骑着小猪去兜风
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