GT赛车(Gran Turismo)由SCEJ旗下的著名制作人山内一典领衔研发,世界最好的赛车游戏。史创与1997年,此游戏是由 POLYPHONY DIGITAL开发的赛车游戏无论从游戏画面,操作驾驶时的赛道,赛车数量,真实感,系统都做到尽量完善,该系列全球已经售出了超过6500万套。
GT赛车问题解决
1.入弯速度过快,造成汽车形成漂移后冲出赛道或者撞到墙上。
解决方法:按照提示刹车降档见到适当的速度后,再做漂移起始动作。
2.线路选择不当,这就会发生速度明明已经降到适当的速度,但还是在出弯的时候擦撞到外墙
解决方法:严格遵循外内外跑法,如采取内内外则需要降低速度。
3.刚形成漂移马上反打过大,这种最常见。以上两种条件都满足的情况下,会发生汽车马上掉头。
解决方法:作出漂移动作后慢反打使在车身横向移动的同时,前导向轮行驶方向仍追寻外内外。
4.弯中全油门,出现的效果同上马上掉头。PS:在飘移的世界里不存在保持速度,更不要提加速了。一般在弯中速度是最低的,不要以为速度低就无法完成飘移,反而这样更真实。
解决方法:作出起始漂移动作后松油,慢送到30%(GTFP),或采取点油(DS2)。出弯慢慢把油门送满。
5.在入弯心还继续反打,过在漂移中段以后,速度提不起来或汽车直冲向出弯外墙。
解决方法:在成功的通过弯心后,在配合油门的情况下,把方向盘打正,慢送油使速度加起来。
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