《纸盒战机W》是一款机器人战斗游戏,,讲述了前作多年之后,新主角大空弘和前作主角山野板的全新冒险故事。本作的界面和前作相差不大,在《纸盒战机 完全版》中出现的双持武器,也因为弘使用的机体珀尔修斯而在本作顺理成章的出现。
游戏简介
本作是由Level 5公司制作的纸箱战机系列的最新作,前作在PSP平台上表现非常不错,游戏改编自同名动画《纸箱战机W》,讲述了前作多年之后,新主角大空弘和前作主角山野板的全新冒险故事。本作的界面和前作相差不大,在《纸盒战机完全版》中出现的双持武器,也因为弘使用的机体珀尔修斯而在本作顺理成章的出现。而游戏的画面表现也不错,清晰明快,颜色艳丽,游戏的收集要素和热血程度也非常令人称道。
游戏特色
操作
组合技不是很多毕竟不是格斗游戏,摇杆(四个方向)+攻击键:对射击武器来说就是回避&射击,近战武器则是几个不同的攻击动作,火箭筒好像没有这个功能。
第一次战斗感觉有些生硬,但随着战斗次数的增加和对战斗系统的理解能逐渐适应。主要是攻击动作后摇比较大,做完一套连击能感觉到较明显的硬直,包括追击、防御跳跃等动作,这时候很容易被攻击。另外跳起落地后如果不接攻击或者其它动作会有个小硬直。这些地方如果不加注意总会影响到战斗时的操作手感,熟
后避免这些“高难度”动作能让战斗更加得心应手。
打击感还算比较爽快,夸张的打击效果和战斗音效配合的恰到好处。只可惜对方机体被打击效果遮挡,玩家无法欣赏到对手的惨状只看见一阵星光闪过然后对手倒地。
战斗方式
采用ACT的战斗方式,虽然攻击比较简单,就一个攻击键和长按蓄力而且没有什么组合技能。不过如何用华丽的动作终结敌人不是本作战斗的重点,如何利用丰富的战斗元素一点点蚕食敌人才是王道。
元素1:体力&电量
画面左下方的绿色和黄色条就代表机体的体力槽和BP槽(就是电池控制的电量)。机体每做个动作多多少少都会消耗电量的。电量耗尽了只是聚气槽不再聚气,对其它方面貌似没多大影响影响。
元素2:能力槽
画面正下方的黄色条,机体每次攻击,冲刺能量槽都会消耗,如果能量槽没有耗尽停止消耗动作(就是攻击和冲刺)一秒后就可完全恢复,但如果耗尽了则要过三秒才能恢复。实际战斗效果看连击到能量槽快耗尽时接个蓄力不但能打出高伤害,还能让能量槽再次充满,很有用的战术。
元素3:必杀槽
左下角圈圈,战斗时成功命中敌人就能聚气,中心的数值是聚气等级,0—5个等级,等级越高就能发动越强的(超)必杀技。分为两种,必杀技和超必杀技。每种武器都有对应的(超)必杀技,剑类枪类必杀技什么的,需要武器熟练度达到一定等级才能习得装备。
另外武器切换,自带道具的使用,场景道具的争夺等等都能对战局产生很大的影响,战斗时要一并考虑进去。至于组队战斗,感觉更多乐趣还是在联机方面,单人模式中就不要指望AI能带来多少战力的提升了。
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网