《魔兽争霸4:万王之王(Warcraft 4)》是暴雪游戏娱乐公司在中国玩家心目中的成品作品,这是魔兽争霸系列第四代的最新作品,目前官网确认已经在开发之中,喜欢的玩家们一起期待吧。
开发背景
暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢?
Frank Pearce 表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。
游戏历史
魔兽争霸:初代作品的出现就奠定了魔兽以后的基础,大量的快捷操作的设定为以后的游戏发展指明了思路,并且首次出现了随机地图生成器。
魔兽争霸2:这是真正奠定了暴雪在游戏业内的地位,逐步形成了自己的风格,支持玩家对战,并且提出了“战争迷雾”的概念。
魔兽争霸3:英雄的出现,使得英雄在RTS游戏中出现了极为重要的重要,并且让RTS游戏进入了一个崭新的历史时期,成为玩家永久的记忆。
目前被外媒报道的传闻如下:
史诗般恢弘的战役正在设计中;
兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一;
游戏暂定于2012年第四季度发布;
这款RTS将基于星际争霸2引擎;
增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发在进行中;
种族特色
暗夜:
相对于其他种族,其变化多端,战术最为不固定的一个种族,可以将一个人的个人特点提供无限可能,包容性极强,但是对于中立英雄有所依赖。
人族:
这是公认最上手的一个种族,各个方面都比较平衡,没有特别的突出以及特别缺陷的地方,也没有特别出挑的兵种,适合新人。
兽族:
上手度仅次于人族,兽族的主战单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,本族的英雄也是最为全面,同时拥有力量、敏捷以及智力三种英雄。
不死族:
操作比人族以及兽族高,并且初期兵种比较脆,人容易死,需要精细的操作,但这个种族最大的特点就是短时间对敌人造成极大的伤害,不死族还有一个特点就是扩张,扩张方面比较无能。
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