NBALive2008》是EA发行的一款体育竞技类的游戏。采用全新的动作捕捉技术,帮助虚拟球员在外观以及动作上更加真实,球员们的动作也将更加复杂,使得玩家在赛场上有更多的选择,而在玩家传球的时候,电脑AI会根据球场上的情况,选择合适的动作去完成传球,原本的抢篮板也得以被修正,对于游戏的平衡性方面也作出了相当大的改编,保证了游戏性。
操作技巧
1、一般情况下,如果玩家操纵一名球员站在发球球员与接球球员之间,接球球员便会不断跑动制造空位,并在不得已的时刻跳起接球。
2、但设计组在设定触发这一动作的条件时似乎过于宽松,也就是说,如果玩家操纵一名速度较快的球员(如控卫)猛冲向对方两名球员之间,电脑仍会作普通发球,玩家的球员便可以用身体将其碰在地上,进而捡起投篮。
3、这是得分的有效方法,精通这一技术(的玩家甚至可以做到3秒6分,4秒8分甚至更多。这个动作视为我方球员的一个抢断及对方发球球员的一个失误。
错位防守
在对方控卫不过半场之前用中锋等身体较强壮的球员紧密防守(控制键C),控制得当便可以将对方控卫逼留在半场内造成八秒违例。这利用了对方控卫不过半场几乎不传球的漏洞。
交易心得
1、使用中产阶级条款即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。
2、通过交易,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。
3、游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。
NBALive2008》是EA发行的一款体育竞技类的游戏。采用全新的动作捕捉技术,帮助虚拟球员在外观以及动作上更加真实,球员们的动作也将更加复杂,使得玩家在赛场上有更多的选择,而在玩家传球的时候,电脑AI会根据球场上的情况,选择合适的动作去完成传球,原本的抢篮板也得以被修正,对于游戏的平衡性方面也作出了相当大的改编,保证了游戏性。
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