战魂铭人黑侠修改最新版 是一款充满奇幻与冒险的动作角色扮演游戏。在这个游戏中,你将进入一个充满未知、神秘和危险的异世界,与各种妖魔鬼怪战斗,探索神奇的洞穴和古老的遗迹。你可以选择不同的角色扮演者,如勇猛的战士、神秘的法师或敏捷的刺客,并组建自己的冒险队伍,迎接无数的挑战与冒险。
战魂铭人黑侠修改最新版的战斗系统非常刺激和多样化。你可以使用各种强力的武器和魔法,进行爽快的近战和远程攻击。每个角色都有独特的技能和特点,你可以根据自己的喜好和战术风格来制定最佳的战斗策略。此外,游戏中还有各种魔法道具和装备,可以增强你的角色能力,使你更加强大。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
7、独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
1、高频普攻玩法和绷带妹大致一样,在此可参照上述(PS:由于无氧特性,可选择锁血玩狂战图腾,极限锁血其效果堪比身揣300带反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的细节有:①第一件装备优先找保命;②适当时机运用回旋拉怪;③控制无氧开关节奏;④手速要快!A出最后一击伤害非常可观!
2、一拳流的玩法和亚索的一斩流非常接近,但是技能特性比亚索好太多。首先回旋一击打自带后退闪避(无敌状态),并且次技能回旋有拉怪效果,还能打出高频攻击,并且起手动作和结束动作比亚索要快。然后来说一下一拳流细节。先说效果,在蓄能+撬棒的情况下,一拳200左右,暴击就不说了,如果合成炉出了琥珀和反氪金,暴击直逼1000(如果你敢玩玻璃人,啧啧,伤害就上天,回旋亲测最高已达1386,1000kg看有玩家达8836)。在保命方面,由于出色的技能回避机制与快闪机制,其走位几乎不吃伤害,所以霸体和低档远程伤害就足够了。其实这套不怎么吃冷却,两个技能轮着用,刚好还把蓄能和琥珀刷新,所以没有必要强找冷却。具体路线,优先找输出装备,前期不要solo小卖部猫猫拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以尽量前期多买装备,后期带走小卖部猫猫拳,去合成炉赌这两件合成装备。
3、O2流。不得不说这玩法很神仙(我个人目前玩得最多的打法)开局不管有没有生转盾,直接双开,有生转盾直接找暴击和玻璃人,没生转盾(多数情况)找狂战图腾。基本上全程逮虾户,普攻一拳无暴击28左右,暴击60左右,配合猫猫拳快闪和高移动,个人觉得是目前可操作性最高,跑图最快的流派。龙卷流我就不用多说了吧,这玩意有手都会玩,视觉效果两个龙卷自然也不差。
4、关于一拳流我写了两种玩法,一种是低冷却的回旋一拳,一种是高冷却的1000kg一拳,这两者各有优劣,两者从DPS来说,是相去无几的,低冷却释放技能容错更高,高冷却容错更低。不过相对而言,如果出了冷却装备,对高冷却的效果更明显,所以建议根据装备切换主要技能。
1、 太阳圣杯
当击败敌人时,释放一次范围攻击,适合单体高输出,在击败敌人时可以顺带清理,一下周围的敌人,可以配合秒杀性道具。打BOSS时可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在击中敌人是魅惑敌人为你作战(对精英和领主的概率下降),建议挑敌人魅惑,魅惑领主,又是攻击触发,不解释了。
3、招财猫
提高金币拾取量,配合建议氪金道具和储钱罐使用,对这个描述有两种可能:
(1)是一次性捡更多金币。
(2)是类似于魔法井一个金币能值更多的钱。
4、冷饮
每过一段时间,下次释放的技能不会进入冷却,适合CD长的人物。
5、琥珀蒙空
不攻击时积累能量,攻击时释放能量,秒杀用的,可以配合圣杯,像我这种喜欢乱砍的就别用了。
6、雷精灵
击中时一定概率召唤闪电。
7、暴击沙漏(暴击和沙漏有什么关系?)
打出暴击时,冷却中的技能的冷却时间减少,适合高暴击人物(如银藏,减冷却可以增加灵活性)。
8、突刺指环
对满血敌人必定暴击,配上暴击产生效果的道具有奇效,建议打完马上换一个道具。
9、恶犬之魂
攻击和释放技能时有概率召唤恶犬的亡魂,效果为往前发出三个狗,适合快节奏人物。
10、护盾转换
护盾转换为生命,获得生命恢复效果,生命转换的相反版本,个人认为没有生命转换好,虽然护盾可以回复而生命并不可以恢复,但是这个道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢复生命。
目前这个版本的道具合成公式有十三个,随机道具十个,首先从道具合成的前十个开始,依次分别是:
一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
④、精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友
二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见 视频
四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻击概率释放大火球, 飞行 一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
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