锁链战记V1.2.6 安卓版
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手机游戏  |  2016-07-01  |  48.3 MB
《锁链战记》(チェインクロニクル,Chain Chronicle),也作“锁链编年史”、“锁链年代记”,简称“チェインクロ”、“CC”等,为世嘉网络(SEGA Networks)于2013年针对智能手机市场所开发的在线电子角色扮演游戏。该游戏在日本由世嘉运营;而盛大经已取得该游戏的中国大陆、台湾、香港、澳门及韩国这五个亚洲地区的代理权,并将港澳台地区版本交予其子公司移动怪兽运营。


锁链战记特色:

1、战斗系统
游戏的战斗模式为活动塔防,玩家需要灵活调配战斗角色,包括攻击对象、站位等。
每场战斗玩家将派出至多七名队员进行战斗,其中前线队员至多五名(含一名“助っ人”,即客席队员),后援队员至多两名。后援队员在有前线队员负伤(即HP值为0)时作为替补战力上场,而负伤队员将离开战斗现场。
战斗开始时五名前线队员排列在屏幕右半部的九宫格(以白色实线标注)内,敌人由屏幕左方进入战场并向右方的“底线(エンドライン)”(以黄绿渐变色填充标注)进发。
每场战斗有若干波敌人发起进攻,当有任一敌人突破“底线”或玩家在本次战斗中所派出的队员(含后援)全部负伤,则玩家败北;反之,且击退所有敌人,则玩家胜利。
每一波敌人来袭之前玩家会抽取“法力”用于发动战斗角色的必杀技。比利卡偶尔也会为玩家送来“法力”。
玩家胜利后将进行战斗结算,玩家会获得“金币”和“阿卡那币”的奖励,而玩家此次派出的所有战斗角色(含负伤队员及后援队员,但不包括客席队员)都平等地获得经验值。若满足特定条件可获得“金币”加量的“奖赏(ボーナス)”,包括“时限奖赏(タイムボーナス)”、“无负伤者奖赏(负伤者なしボーナス)”及“必杀结束奖赏(必杀フィニッシュボーナス)”这三者。每达成一个便在原“金币”奖励额的基础上增加30%,若三者都达成则增加100%。
2、扭蛋系统
玩家可以通过扭蛋获得“阿卡那”,平时分为“一般扭蛋(ノーマルガチャ)”和“扭蛋(ガチャ)”两种。前者一次消费200枚“阿卡那币”,所得的“阿卡那”为一星至三星级;后者一次消费五块“精灵石”,所得的“阿卡那”为三星级或以上。“魔神袭来”活动期间还会开放“魔神扭蛋(魔神ガチャ)”,一次消费200枚“魔神币(魔神コイン)”。
3、职别系统
战斗角色各有自己的职阶和职业,标识在其角色卡牌的左上角。

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